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漢默德蘭集團很早就在華國佈局了,準確地說,三十年前,華國大力引進外資的時候,這家超級財團公司就進入華國市場佈局了。
如今這家集團公司在華國涉及的領域包括金融、醫療製藥、教育、娛樂、遊戲產業、工業製造、交友平臺、軟體工程等等各行各業。
當然了,以上行業不可能都直接用“漢默德蘭”這個名號,大部分都是以控股股東的身份,成立的各個相關公司。
而約翰,就是在半年前剛上任的,漢默德蘭集團華國分部的新任總經理。
華國為了發展經濟,引進的這樣的外資企業還有很多,不是華國政府不知道這麼做會有很多弊病存在,但是如果不這麼做,不去開放市場,華國的經濟永遠也不可能發展成如今這樣的規模,華國也永遠只是個落後的、被人欺辱的窮國。
很簡單,一個貧窮的國家,人民生活困苦,連飯都吃不飽,怎麼在世界上抬起頭?怎麼武裝軍隊,阻止別國的侵略?
但是同樣的,想要引入外資、發展經濟,就必須付出代價、做出妥協,因為這世界上沒有白吃的午餐。
舉個最簡單的例子:
紫光網路遊戲科技公司是一家註冊公司,由漢默德蘭集團實際控股,該公司最新開發的遊戲是一款手機遊戲。
這款手遊挺好玩,在各類玩家中的人氣非常高,特別是小學生,氪金氪得父母防不勝防。
那麼,這款遊戲有什麼特別之處嗎?
有的。
這款遊戲中的各種“英雄”,都是參照的華國的歷史或者神話人物,但卻故意歪曲事實,甚至抹黑。
比如:遊戲中的秦始皇是邪惡女巫,她的大招是用邪法召喚“木乃伊兵馬俑”幫她出戰
遊戲裡的屈原是個水怪,他的大招是噴吐“汨羅江浪”攻擊敵人
遊戲裡的李白是個不識字的刺客,秦檜是個楚楚可憐的歌女,岳飛是個只知道衝鋒的傀儡人……
遊戲裡的后羿是黑暗boss,遊戲劇情裡精衛殺掉了自己的父親,還棄屍大海夸父是個侏儒,比螞蟻還小,所以他追不上太陽他就算一秒鐘都不休息,跑一天也跑不了多遠。
最噁心的就是,把華夏始祖炎帝和皇帝描述成外星侵略者,邪惡地奴役古代先民,這兩個“外星人”是遊戲的最終,是所有人必須打倒的存在。
除了表面上的賺錢,有句話能很貼切地形容這款遊戲的真實意圖:
欲亡其國,先亡其史。欲滅其族,先滅其文化!!!
或許成年人會對遊戲裡的設定付之一笑,可是這款遊戲60的玩家都是小學生,他們本來就沒上過什麼歷史課,被遊戲這麼一忽悠,終其一生,都會對炎黃二帝留下心理陰影。
為什麼罵人“斷子絕孫”,遠比罵人祖宗要陰狠毒辣呢?
是個人都懂其中的道理。
同理,有什麼會比汙染一個國家未來的“花朵”,更能打擊一個國家未來的國運呢?
從小,孩子們就牴觸“愛國”,牴觸自己的華夏身份,牴觸歷史書上的各種英雄人物,隨著年齡的增長,在學校的課本里學正史的時候,覺得書本都是胡編亂造的,因為有曾經的那款遊戲打底,他們會認為教育機構篡改歷史,而自己記憶中的那個遊戲劇情,才是真相。
不要覺得不可思議,有個成語可以專門描述這個情況“幼學如漆”!
小時候學習的東西,會像油漆一般黏在腦海裡,輕易不會忘記。
比如你第一次學會喊爸爸媽媽,比如你第一次學會使用筷子,比如你第一次學會罵髒話,從此以後,這就是你的終生技能了,一輩子也別想忘掉。
東皇網路娛樂公司,也是漢默德蘭集團控股的,同樣也是一家專注於手遊的公司,佔據著手機遊戲的半壁江山。
這家公司開發的當紅網遊與紫光網路遊戲科技公司開發的那一款不同,它並沒有抹黑誰,而是在做“文化佔有”這一塊兒的工作。
這款網遊是純日和風格的,裡面的服飾、臺詞、建築、背景都是日和國,裡面大肆宣揚諸如“百鬼夜行”、“九尾狐”、“陰陽五行”、“八卦”、“奇門遁甲”這些概念,都是出自日和國,而絲毫不提這些其實都是源自華國的,就和棒子們宣稱端午節是它們的一樣噁心。
只可惜這遊戲在華國大受歡迎,一點批評的影子都看不見。
追根究底,是華國人早就不在乎了,他們早就不信什麼古神和傳說了對他們來說,是不是華國的,