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的生命力!
透過高階的治療術,將牧師本人的生命力來提供給受法者進行傷勢的彌補。
但是這個轉換的效率非常的低——畢竟這種做法。幾乎等同於逆天的行為了。
生命本身自由它的規則,存在於這個世界之中,就要受到這個世界規則的束縛。任何生靈都是公平的,每個生靈都有屬於自己的一定量的生命力,這個生命力的綜合值,就代表了本身的壽命,免疫力,恢復能力等等諸多指標。
所以,當牧師試圖用高階治療術。犧牲自己的生命力來補充給受法者的時候,就等同於將一個人的生命力轉移給另外一個人。
這種做法,在本身就受到冥冥之中某種未可知的規則力量的約束!
但是人類本身對於生命追求的熱情是無法比擬的!即便是偉大的帝王都逃不過對於生命的眷戀!
在這一點上,無論是教會中人還是魔法師。也逃不過這個俗套。
所以,在對於高階治療術,這種本質等於可以將一個人的生命力轉移給另外一個人的方式上,一代一代的魔法師和教會牧師。做出了不懈的努力,才終於達到了今天的成就。
低階的治療術不存在生命力的轉移,只是刺激生命力運轉的速度。
中階的治療術。則可以將施法者的一小部分的生命力,轉移給受法者——注意,這只是很小的一部分。在對於生命力的研究之中,已經得到了一個極為重大的成果:當生命力的損耗維持在一定數值以內,生命力是可以恢復的。
也就是說,比如生命力的總量是100,難麼如果將生命力損耗在90以上,那麼損耗的部分,可以在未來的時間內慢慢的恢復過來。
可如果一旦損耗到了90以下……那麼就永遠沒法恢復了。損耗值就變成了一個固定值。
而中階的治療術,則就是將生命力的轉移,維持在了可以恢復的程度之內。
對於絕大部分的牧師而言,也只會施展中階治療術——或者說是,“只願意”施展中階治療術!畢竟並不是人人都這麼偉大,願意拿自己的命來補充給別人的。
損耗一點點,我自己以後還能慢慢恢復過來,給你一點就無所謂。
可如果損耗太多,我沒法恢復了,那麼我就不願意做這種割自己肉來養活別人的舉動了。
而高階的治療術,則是突破了可以恢復的上限!不惜成本的將自身的生命力轉移給對方用來恢復受法者的生命力!這種做法,才被認為是真正的近乎於“聖人”的標準了。
遺憾的是,即便是在光明神殿裡,每一代神殿都會培養出大量的牧師,可其中也依然沒有幾個人會施展高階治療術——或許已經掌握了高階治療術,但是卻沒有誰會輕易願意使用這種法術。
那麼,或許就存在一個悖論了:假如,有一個身份地位都極為特殊之人,比如是教宗,或者是帝國皇帝。在生命垂危的時候,用自己的絕大權力,可以強行命令手下會中階或者高階治療術的魔法師和牧師,用損耗他們自己生命力的法術來延續自己的生命——豈不是就可以永生不死了?!
生命的規則壁障,當然不可能這麼隨隨便便就可以突破的!
按照成千上萬年的魔法文明的發展,至今為止,在治療術對於生命力轉換的領域,依然存在一個無法突破的壁障:生命力轉換率!
也就是說,當一個人(牧師)在施展治療術,將自己的生命力轉移給受法者的時候,並不是說你轉移出去多少。守法者就能獲得多少!
這個轉移的效率極其低!
只有隨著治療術魔法等級越練越高,才可以將這個轉移的效率提升一些——可即便是目前最最高階的治療術,這個轉換率也依然低得可憐!
假設一個牧師將單位為100的生命力,透過高階治療術轉移給受法者。但是當牧師消耗了100點生命力的時候,轉移到受法者身上,可能只可以吸收掉可憐的兩三點……
甚至再弱一點的牧師,轉化率,百不存一!!
而對於受法者來說,當一個生命垂危的人,生命力的流逝速度卻是非常快的!正常的外傷病痛且不說。而那種生老病死,當得了絕症的垂死之人,本身的生命力的流逝速度是非常快的!
在這種情況下,即便是有牧師願意拼著消耗自己的生命力來挽救對方,可再高的治療術補充的到受法者身上的生命力,都遠遠趕不上流逝的速度!
曾經就有很多現實的例子。
歷代就曾經有光明神殿的