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元一次方程,二元二次方程,最後用上了冪級數方程才有了一些眉目。計算對於格夏來說是一種享受,每次計算總能全身心投入,忘記所有。

用去三十多頁白紙,經過無數次演算,終於推倒出戰鬥力的不完全公式。戰鬥力等於根號三的晉級次數、脈門強化等級、二倍境界數之和的次方,因為常量是一,所以公式顯得極為簡單。

境界共四個,但沖虛卻不包括在計算公式內,格夏將境界數確立為三個,反正這公式他自己用,愛怎麼用就怎麼用。

有了戰鬥力基礎公式,不難推倒出攻擊力和防禦力的指數,攻擊力和防禦力等於三的晉級次數次方加上根號三的晉級次數、脈門強化等級之和的次方。

戰鬥力公式和防禦力、攻擊力公式計算所得的數字只是一個衡量方式,兩者不能相互比較,戰鬥力數值便是戰鬥力數值不能和防禦力和攻擊力作比較,為了區別三個公式的計算數值,格夏特別為三個公式計算數值賦予了單位,分別是“戰”、“防”、“攻”。

這些數值只能作為一個理論指導。戰鬥當中瞬息萬變,技巧、玄器、脈技、脈術都會影響戰鬥的結局。

根據三個公式,格夏很快算出了自己的戰鬥力、防禦力、攻擊力值。戰鬥力為六千五百六十一戰,防禦力為兩千二百六十八防,攻擊力為九十攻。不算不知道,一算嚇一跳,防禦力和攻擊力竟然相差兩個數量級,這著實太畸形了一點。當然,這裡的攻擊力是沒有計算巨力的攻擊程度。

按照他如今的防禦力,能夠防禦住一個六階強化攻擊脈門的初階脈尊全力一擊,在中階脈尊手上走不過一招。而攻擊力,格夏不由老臉一紅,同級之中恐怕是最弱的。

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