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我聽完任務提示又是一陣頭暈目眩,這麼變態的任務居然只定為D級,按這個標準,不知道傳說中S級任務究竟會是什麼樣的,說不定我的等級再翻一倍都無望完成。我一邊選擇開始任務,一邊眾人一起追著青青的迅捷無比的身影朝著先前那些亡靈祭祀掉落出來的方向飛去。我運用自己已經恢復了一點的精神力感應了一下,果然感覺到無數的亡靈之氣正在瘋狂地湧向前面某處,而那個地方亡靈之氣的強度居然令我的精神力感到一陣窒息。光是復活就需要這樣多的亡靈之氣,不知道復活之後又會怎麼樣呢。我想即使剛復活呈虛弱狀態的冥神,力量之強也應該不在青青這個死神公主之下吧?但是聽青青之前的口氣,似乎她的老爸死神王並不害怕冥神,這到底又是怎麼回事呢?

這個遊戲還真是處處神秘,什麼多餘資料都不告訴玩家,搞得我一直都處在重重迷霧之中,像以前我玩的那些垃圾遊戲,雖然也口口聲聲說劇情保密,但往往基本上靠我一個人就能把主線劇情任務給接光了,根本毫無新意可言,為此我還被那些遊戲的設計者稱為網遊終結者,因為一個網遊的主線劇情如果已經基本浮出了水面,那麼如果不再推出新的劇情,這個遊戲就會在短暫的鼎盛期之後,進入衰退期,而且即使後續劇情做不到位,狗尾續貂的話,這個遊戲也就基本完蛋了。而現在這個真實幻境出現已經有半年之久了,就連我這個一直受到系統特別照顧的網遊終結者也對遊戲的種種神秘摸不著邊際,至於主線劇情雖然我已經隱約猜到了點什麼,但是鑑於遊戲設計的種種超常,我並不敢肯定遊戲的主線是不是庸俗到搞個什麼三神復活,天下大亂,然後號召天下英雄除魔衛道這種程度,如果是這樣的話,那麼遊戲的其他美好設定就被這條垃圾主線給毀得一乾二淨了。我想遊戲系統的設計者既然如此有才,那麼遊戲編劇也應該很高明才對,這樣一來,我的猜測就是錯誤的,那麼到目前為止,對於遊戲的主劇情我還是一無所知,這還是在系統一路指引下的結果,至於其他玩家,恐怕除了幸運的神族之外,更是對此一無所知吧。

這樣的思考結果不由激起了我消失已久的好勝之心,你越是搞的神秘,我就越要快點揭開你臉上的遮羞布給世人看看,雖然這樣一來遊戲很可能因此而倒閉,但是隻要到時候我想辦法把心兒從遊戲中帶出來,遊戲中的一切我都沒什麼好留戀的,至於我會因此而少賺錢,也不是什麼大事,對於我們家族來說,遊戲現在所賺的錢看起來雖多,卻不過只是一個零頭,更不用說我只佔到10%的股份了,而且對於錢我也沒有太大的什麼慾望。還是把遊戲迷一樣的面紗慢慢揭開這件事情更為有趣一點。而且照現在的情況看,如果只有我一個人在幹這件事的話,除非系統把放水力度再提升N倍,否則等這件工作完成,都不知是哪個世紀了。

我們隨著青青在廟宇縱橫交錯的走廊之中急速奔走,行進的路線果然複雜無比,有些地方甚至同時出現了10天通道,我相信青青肯定有什麼特別的尋路技能,因為即使用精神力感應,也只能感應到亡靈之氣聚集的大體方位,而不能找到真正的路徑,如果要我們自己來找的話,恐怕找到頭髮白了都不一定能夠找到。不過即使如此,我都不知道究竟能否及時阻止冥神的復活,因為雖然我們已經在狂吞體力藥的情況下賓士了好幾個小時,但是我用精神力感應之後卻發現路程只完成了一半而已,我不相信在這個廟宇中指揮的亡靈祭祀們不會在通往進行儀式的地方的路上設下阻礙,而且這裡還有一個不知道底細的黑暗之神的分身,我就不相信青青能夠像之前追擊那個四個亡靈祭祀一樣一路順風。

果然說曹操曹操就到,我們現在已經隨著青青闖入了一大群有兩個人大小的金光閃閃的塑像之中,青青不屑地冷笑一聲,幻化出自己的小鐮刀衝著緩慢移動到她前面擋路的一個士兵模樣的塑像就是一鐮刀,卻沒想到鐮刀砍在士兵身上只是冒出了一連串的火花,並沒有受到多大傷害,反而青青被強大的反震之力震了出去。這些東西果然不是那麼好對付的,我急忙對其他道:“這裡有古怪,大家先退出去再說。”已經進行到這裡了,一切要以安全為主,要是還沒有趕到任務真正的地點就掛了,那才叫冤呢。

其他人看見連強悍的青青都吃了虧,哪裡還敢逞強,全都迅速退了出去,幸好那些塑像不知道是移動緩慢還是怎麼的,並沒有阻止我們。而吃了虧的青青卻不肯善罷甘休,再次揮起手中小鐮刀,大喝道:“死神奧義,破滅斬!”只見她的鐮刀拖著長長的一道死灰之氣朝著士兵摸樣的塑像斬下,卻不料那原本行動緩慢計程車兵突然迅捷無比地

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