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被現其中一半以上的副本都是現實世界中早就知道的神秘之地。比如埃及金字塔已經掘的秦始皇陵著名的軍事基地等這些副本都很高階根本無法攻打。而只有一小部分的副本是低階副本。適合現在的玩家攻打。冒險小隊的探險也包含尋找低階副本然後出售情報盈利。

輪迴世界的副本設計也是很有特色的副本的大小不一定代表難度也不會限制進入團隊人數的多少但是因為空間大小的原因小副本如果進入太多人在清掃副本的過程中人數多就代表著有可能打到自己人如果產生混亂有很大可能出現自相殘殺的狀況所以一般小副本能夠進入多少人都是靠長期的刷副本過程中積累的經驗決定的。有很多小副本都是需要精打細算的難度也會很大。而大副本由於設計的空間大或者獨特的空間設計可以容納更多的人其中對於大型團隊合作的難度也會增加由於凹《很智慧刷副本的團隊經常失敗或者覆滅這樣反而更加激起玩家的興趣以挑戰高難度副本為樂。

輪迴世界的冒險特點就是按照文化來西方有西方的魔獸魔法公會戰士公會盜賊公會教廷等而大中華區則是門派教派其他各個區都有各自的特點這也是吸引人的地方。

但是不管是哪種文化什麼修煉體系都要使用能量晶石修煉和製造裝備這是一種消耗品也是遊戲幣的等價物來源則是玉石等寶石吸收天地靈氣轉化而成其中以鑽石轉化的晶石等級最高。

所以探尋晶石礦區才是冒險小隊最值錢的冒險方式一旦冒險小隊找到了儲量豐富的晶石礦藏就說明這個冒險小隊了他們可以偷偷開採或者出售情報比賣地皮還要賺錢。

當然偷偷開採極有可能被現而冒險小隊是打不過大型公會的所以賣情報才是最穩妥的方法他們透過和買家簽訂合約再按照實地測量礦藏儲量獲得豐厚報酬。

賺錢的方式在輪迴世界裡不計其數上面所介紹的冒險小隊賺錢雖然辛苦了點卻不一定比開公共安全區要差。其中已經有一部分人利用輪迴世界裡透露的技術在現實中的賺錢的例子模擬運算試驗是最直接的方式。

模擬運算試驗本是一種並不便宜的系統很多科研試驗都需要建立模擬運算系統先用於模擬檢測現實效果比如飛行器的風洞模擬試驗彈道的模擬試驗等等如果自行建立資料系統還不一定比輪迴世界的模擬系統好因為輪迴世界裡的現實資料都是真實的比如車輛碰撞效果模擬在這個世界裡完全可以做到。

很多企業現了輪迴世界的這個優點後便進入遊戲建立模擬環境。支付資金進行模擬試驗寒芸集團則會根據模擬運算的計算機資源佔據情況收費如果這個模擬運算佔用資源很多自然收費就高比起單獨耗費巨資建立一套死板的模擬運算系統輪迴的靈活性顯然更高。

當人們現輪迴世界真的可以模擬現實運算時很多人都覺得很荒繆。一款遊戲真的可以做到這種地步嗎?連現實的各種規則資料體系就建立了?但是現實告訴他們這的確是真的。

正文 第167章 玄武量產

1oo3212529第167章玄武量產

心月初的時候”個知名經濟學家在輪迴世界裡表了兒柑舊關輪迴世界的經濟論文稱輪迴世界的經濟總量已經過世界上大部分小國個列全球第一百三十八個。

在論文中他聲稱輪迴世界已經重新開始工業革命一大批的工廠如雨後春筍般冒出來其中以新能源能量晶石為主要驅動力的新工廠佔據了絕大部分產業經過他與寒芸集團溝通後粗略統計虛擬世界裡全球共成立了三萬五千多家工廠分軍制造日用品製造服裝生產手工業玄幻飾品煉製手工業玄幻武器和鎧甲製造金屬冶煉等幾個個基礎行業。

而建築業傳媒音樂等文化領域技術研等行業還有風險投資的貢獻更是新經濟的驅動力。

目前輪迴幣與美元的外匯兌換。正在慢慢變小從才開始的一千比一到現在的一千三比一但是這種現象並不是壞現象而是一種良性的增長因為這代表著輪迴世界裡經濟總量在不斷擴增當輪迴世界線上人數達穩定平衡的時候比率會逐漸上升又回到一千以上到那時將會是最佳外匯兌換的時機收穫的季節很快就要來臨。

經濟學家聲稱他也玩《輪迴》。他是在十足的體驗輪迴世界後才開始收集資料進行研究的他現輪迴世界已經成長為一種十分獨特的經濟體增長的潛力十分驚人因為它代表了未來網路技術展的方向人類的夢想源地。經過調查輪迴世界在短短三個月的時間裡。就已經成為當前許多人的精神依靠聲稱輪迴世界比現實世界更吸引人的人的比例人數不斷增多所以。輪迴世界的吸引力幾乎是不可能衰弱

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