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殺後獲得的歷史粉碎點更少。】
“這……這歷史粉碎點也太值錢了吧……”
林皓達看了看慘死撲街的法國巴黎平民,不確定的問道:“以後我再殺人還能得到加倍獎勵麼?除了我自己殺人外,還有其他途徑獲得歷史粉碎點麼?”
【第一次只是鼓勵選中者的積極性,以後不會再出現加倍獎勵的情況,只要是你招募計程車兵和忠於你的勢力軍隊擊殺的人,都會算在你的頭上,獲得相應的歷史粉碎點,但是,歷史粉碎點只會計算你的直接破壞力,你的行為造成的蝴蝶效應不會增加歷史粉碎點,因為那是世界歷史本能的反射行為。
除了殺人與救人外,改變巨大的世界事件也會獲得大量的歷史粉碎點,比如說,法國未來幾年內在歷史上如果是共和制度,但因為你的參與,君主專制甚至更加極端的個人獨裁製度將其取而代之,並不斷延續下去,就可以隨著時間的推移獲得源源不斷的歷史粉碎點。
當然,透過戰爭和侵略,讓其他國家的政治形勢跟原本的歷史完全不同,也是可以獲得歷史粉碎點的,你佔領以及影響的地區面積越大,獲得越多,佔領是獲利最大,收益歷史粉碎點最多的方式。】
“獨裁?佔領敵國?呵呵,這個全面戰爭系統還真是對我有信心啊。”
林皓達目中閃爍著莫名神采喃喃自語道。