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“獵兵?還是輕步兵升級而來的兵種?有意思,這還是第一次給出升級兵種而不是新兵種,沒漲價這一點倒是不錯。”在全面戰爭系統統計其他獎勵期間,林皓達一臉好奇的點開了兵種商城打算看看輕步兵晉級成獵兵後有多大的提升。
受夠了精銳兵種翻番般的價格增長,林皓達對這一次聲望等級提升沒有漲價就晉級兵種的做法還是很滿意的,不然的話,兵種再好自己買不起還不如只用廉價的線列步兵呢!
就好比那1000歷史粉碎點一隊的六磅步兵野戰炮,無論多麼優越,那10倍於線列步兵的價格也註定了此時的林皓達只能少量兌換,而無法大規模列裝……
至於獲得軍團元帥稱號後,間諜商城增加的三星死忠戰鬥類刺客模板,林皓達連看的興趣都沒有,100歷史粉碎點一人的二星死忠無智商戰鬥類刺客就夠坑爹的了,1000歷史粉碎點一人的三星死忠戰鬥類刺客,估計很長一段時間內,林皓達都不會考慮兌換了……
開啟兵種商城後,原本輕步兵所在的位置上顯示著卡通士兵的圖樣果然改變了許多,獵兵倆個字也取代了原本的輕步兵。
【兵種:獵兵
規模:80人一隊/200點歷史粉碎點
有效射程:200碼
介紹:一般從職業獵人中召集(這也是他們被稱為獵兵的原因),常年的打獵行為使他們擁有豐富的射擊經驗,使用帶有膛線的來復槍,野外生存能力及耐力極強。他們同樣是經歷過戰爭洗禮的老兵,與輕步兵不同的是獵兵更擅長使用分散陣型作戰。除了和輕步兵一樣要打頭陣打掩護外,主要功能為襲擊敵軍側翼,遊擊襲擾,佈置陷阱(比如對付騎兵的削尖木杆),襲殺對方指揮官等。但因為缺乏有效的肉搏訓練並且來復槍上無法加裝刺刀,故遇到肉搏或者騎兵幾乎無存活率。
武器:帶膛線的前裝來復槍(無刺刀),軍用佩刀。
服飾:高筒軍帽,綠色軍服,黑色軍鞋。
優勢:射擊好,士氣高,精通散兵戰術和叢林山地游擊戰術,善於利用地形隱藏自己躲避敵方騎兵的窺探。
說明:槍法比輕步兵更加優秀,並且使用帶膛線的燧發槍擁有更遠的有效射程,專門打軍官的好手,這是放棄肉搏專精射擊的精銳兵種,因此,無論是跟線列步兵肉搏還是騎兵肉搏,沒有刺刀的獵兵都很難取勝,不過,他們比輕步兵射的更遠更準,且擅長隱蔽自身保護自己的安全,是叢林戰和山地戰的火力支援好手,在特定的場合能發揮出遠超出輕步兵的戰場效用;但因為前裝來復槍槍膛內的膛線阻隔,裝彈時要比滑膛槍更加費勁,甚至還需要用小錘子慢慢將鉛彈砸進槍膛底處,所以獵兵的射擊頻率要遠低於普通線列步兵,即便如此,前裝線膛來復槍遠高於滑膛槍的精準度,也足以彌補這種不足,膛線配上專精射擊的精銳士兵,使得‘彈無虛發’這個概念首次出現在排隊槍斃時代!
肉搏戰有騎兵和線列步兵就夠了,所以專精射擊的獵兵只需要做好本職工作即可,由於獵兵個個都有著堅韌的作戰意志,哪怕是因為意外落單跟大部隊脫離,往往也會自己主動找尋大部隊重新投入為統帥作戰的序列。】
林皓達皺眉看著獵兵的兵種資料,升級後的獵兵無論是有效射程還是精準程度都完爆原本的輕步兵,士氣方面更是進化到了可以單獨在叢林或山地跟敵人周旋打游擊戰的程度,但是每一個連隊的人數整整縮減了40人,即便價格還是原來的200歷史粉碎點,卻也相當於變相的漲價了……
向來勤儉節約的林皓達覺得自己在歷史粉碎點徹底爆炸式增長,或者現有輕步兵全都死光前,還是先將獵兵這個兵種放一放比較好。
畢竟他現在的主要作戰方向是正規軍會戰,法蘭西王國大部分地區都是平原,山地和叢林並不多,暫時還不太需要獵兵這個精銳兵種的加入。
在林皓達檢視獵兵資料時,全面戰爭系統獎勵結算完畢的提示音再次響起:
【恭喜軍團元帥徹底佔領法蘭西王國首都巴黎,主線任務‘震懾法蘭西’已經完成了一半,請再接再厲,獎勵獲取如下:
1、獲得歷史粉碎點(按照歷史粉碎點獲取數量所佔比例由多至少排列順序為——佔領巴黎成就獎勵的歷史粉碎點加成,大於以少勝多戰勝巴黎守軍和市民武裝的戰役獎勵加成,大於殺戮數值產生的歷史粉碎點加成,大於佔領巴黎和火燒巴黎後對法蘭西王國曆史影響加成,大於戰役獲勝基礎獎勵1000點歷史粉碎點,大於歷史粉碎點取整填補加成)