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象的一樣。”蕭御看到系統提示之後,興奮不已,經過剛才的戰鬥,他領悟了絞殺的精髓,絞殺其實很簡單,實際上就是雙匕首剔骨,利用雙手匕同時施展剔骨加深對手的傷口,造成傷口無法癒合從而產生出血效果,至於技能完成度方面,目前還有些低,但是這不是問題。
被蕭御的絞殺擊中之後,朗姆蜘蛛的頭上飄起了一個60點的技能傷害值,絞殺的技能傷害值很低,比之其他的技能要差了很多,但是絞殺技能的出血傷害是不容忽視的,30點出血傷害,持續10秒,如果戰鬥持續10秒以上,那絞殺技能就能造成300的傷害值,而且目前這個出血傷害的數值還不確定,如果技能完成度還有提高的話,很可能會造成更高的出血傷害。
蕭御退了一步,躲開朗姆蜘蛛的反擊,硬頂著朗姆蜘蛛的攻擊,一個鑿擊將朗姆蜘蛛擊暈,繞到朗姆蜘蛛的背後,背刺加剔骨,將朗姆蜘蛛斃於當場。
絞殺技能還算不錯,不過對付朗姆蜘蛛這種血量很薄的怪,幾秒鐘就解決戰鬥了,用絞殺技能似乎沒有偷襲技能划算,但如果面對防禦很高、血量很厚的怪,絞殺就比較好用了。尤其是高防怪,盜賊對高防怪或者強力近戰職業玩家的技能傷害值很低,但是出血傷害卻是固定的,無視防禦。比如上次那個野蠻人狂戰士,如果有絞殺技能的話,蕭御就不會戰鬥得那麼艱難了,用技能啃不動,蕭御還可以用出血傷害把對方磨死。
蕭御尋覓著朗姆蜘蛛,將朗姆蜘蛛當成了試驗品,開始訓練絞殺技能和鑿擊技能的完成度。
令蕭御有些失望的是,不管蕭御嘗試使用什麼方式施展這鑿擊技能,鑿擊技能的完成度總在60%左右徘徊,無法再往上提升半分,唯一值得慶幸的是,絞殺技能的提升倒是很快,經過一段時間訓練之後,蕭御的絞殺技能已經能達到70%左右的技能完成度了,70%完成度情況下出血傷害能到35點,持續時間為12秒。
“難道這鑿擊技能跟背刺、反手背刺一樣,有什麼特殊的訣竅?”蕭御又施展了一個鑿擊技能,不過技能完成度仍舊只有61%。
鑿擊不像反手背刺,要正面對敵施展,所以在施展鑿擊的時候,不可避免要硬頂下敵人的一次攻擊,問題是不是出在這裡?
蕭御苦思冥想著,可是不頂下敵人攻擊的話,根本無法施展鑿擊技能,也無法命中敵人頭部這樣的關鍵部位!
這附近的朗姆蜘蛛成了蕭御訓練技能的犧牲品,附近森林裡遍地都是朗姆蜘蛛的屍體,沒來得及被主腦刷掉。
幾個路過的打寶小隊看到這遍地的朗姆蜘蛛的屍體,不由得倒抽了陣陣涼氣,不知道是哪個打寶小隊乾的,太強悍了,簡直是斬盡殺絕。
叮的一聲,一聲脆響,聽到這聲聲音,蕭御的心驀地的一跳,肯定出好東西了,不然系統不會傳來這種提示音。
蕭御彎下腰在剛擊殺的朗姆蜘蛛的屍體下搜尋了一下,撿起兩枚銀幣還有一塊淺灰色的石頭。
“是靈紋石!”蕭御興奮地看了一下這枚靈紋石的屬性。
靈紋石奧悟:品級,普通一階。屬性,力量+10,可用於鑲嵌、寶石加工。
在裝備上鑲嵌這枚靈紋石可以讓一件裝備憑空多出力量+10這一項屬性,大幅度增加裝備的屬性和價值,目前市場上的靈紋石之類的鑲嵌物品價格是相當貴的,普通玩家根本用不起。
“可惜不是敏捷+10。”這枚靈紋石顯然並不適合蕭御使用,但畢竟是價值五十金幣以上的好東西,收穫還算不錯。
第八十五章 獵手
蕭御把靈紋石收了起來,往旁邊的樹叢走去。
蕭御從上次遭遇到的那個野蠻人狂戰士身上學到了一點,殺完怪之後,絕對不能在顯眼的地方回覆血量,蕭御選擇了一個較為隱蔽的矮樹叢隱藏了起來,坐在角落裡開始回覆血量。
血量剛剛回滿,蕭御正準備起身離開,忽然發現,身體好像被什麼東西拉扯住了,根本無法移動,蕭御回頭看了一眼背後,發現一條很粗的白色絲線恰好把蕭御黏著住了。
“是蛛絲!”蕭御暗道不妙,抬頭看去,發現樹端正安穩的盤著一隻朗姆蜘蛛,它隱沒在樹冠裡,面板跟周圍的樹幹渾然一色,完美的保護色使得蕭御剛才根本沒有發現它的存在,貿然地闖進了它的地盤。
蕭御這才看清楚這隻朗姆蜘蛛的樣子,這隻朗姆蜘蛛跟普通蜘蛛有些不大一樣,體型較大,全身覆蓋了斑駁的灰色鱗片,腹部奇大,蕭御猜測,這隻朗姆蜘蛛應該是隻雌性的。