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坦利亞獸人王國、克魯羅德地獄之國那邊,他們的勢力範圍深入埃拉西亞,邪惡聯盟的玩家們經常會衝進埃拉西亞發動一兩次不大不小的戰鬥,有一次甚至在本國NPC的協助下,攻下了一個小鎮。
蕭御選擇的練級地點大多是這種比較冷清的刷怪地點,像那種大規模的混戰,實在太危險了,尤其是遇到對方NPC的時候,蕭御跟普通玩家們一樣,都是當炮灰的料,蕭御準備等以後等級高了,遇到低階NPC至少有能力逃跑的時候,再去見識見識那種大混戰的場面。
蕭御不再刷怪了,而是專找那些天使聯盟玩家的麻煩,刷怪實在沒有PK過癮,而且PK對戰鬥經驗、實力的提升,也有著莫大的好處,接連幹掉了十多個玩家,有三四個還是一些五人小隊的,蕭御趁著他們刷怪的時候偷襲,幹掉一個拔腿就跑,打一槍換一個地方,令這些天使聯盟玩家不厭其煩,蕭御倒是樂在其中,因為每次PK都是非常有挑戰性的,收益也非常豐厚。
漸漸地。幹掉地玩家多了之後。蕭御有了一種非常奇妙地感覺。戰鬥時時機地把握越來越好。技能地施展也愈來愈順當。比如偷襲。慢慢地。蕭御知道如何施展偷襲技能會使偷襲技能更加隱蔽、更加令人難以察覺。比如腳踢。腳踢可以打斷法系職業地魔法。在腳踢後地一小段時間裡。法系職業玩家是無法聚氣施放魔法地。如何合理分配這一小段時間。也成了蕭御需要考慮地問題。經過一段時間地嘗試之後。蕭御取得了非常好地效果。
除了對技能、戰鬥地理解和感悟。隨著PK地場次越來越多。蕭御對各種戰鬥環境地適應能力也有了大幅度地提升。
曾經聽人說過一句話。在遊戲裡。高手=30%地遊戲天賦+50%