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人怨,這些人民幣玩家卻是蕭御這些職業玩家的生活來源,只要不惹到自己,蕭御才懶得理會。
無意中看了一眼交易平臺的榜首,榜首上是一根傳說級的法杖。
維特斯火焰之杖:品級,傳說。精神+80,智慧+100,體力+20,魔法吟唱速度+5,魔法釋放速度+5,火焰系魔法攻擊+20%,炎爆術技能等級+2。需求等級,10。
“乖乖,這法杖有夠恐怖的。”蕭御咋舌不已,也不知道拍賣法杖的傢伙從哪搞來這東西,有誰拿著這玩意到戰場上宰人肯定所向披靡,再看看價格,這玩意是以底價五十萬現金的價格進行拍賣,現在的拍價已經高達六十七萬現金。(傳奇曾有五十萬的拍賣記錄,考慮時間因素,這是幾百年後,應該不算太誇張。)
相比這些超級裝備,那些寶石、配方之類的物品的拍賣價格則顯得有些低。
交易平臺上裝備的價格竟然拍到了這麼高,令蕭御看到了一絲曙光,凡是能拿著超越目前等級的物品放到交易平臺上出售,肯定可以吸引那些人民幣玩家的注意,賣上不錯的價錢。
趁著這段時間,蕭御拉開了論壇,論壇上轉載的一篇文章引起了蕭御的注意,這篇文章的題目是《人民幣玩家》。
文章的大致內容如下,由於經濟的繁榮,有錢的人越來越多,據國家統計局統計,每一萬個人中就有三個是億萬富翁,五百個千萬富翁,由於工作的忙碌、精神生活的匱乏,很多人把視線轉向了虛擬網遊,透過虛擬遊戲尋找快感。一百個恩澤斯大陸的玩家中,約有五十個人是人民幣玩家,其中至少有三十個人在遊戲裡的消費到達了千元以上,五個人的消費到達了萬元以上,有些億萬富翁甚至不惜砸數百萬元購買一套虛擬裝備。儘管國家限制虛擬物品的交易,虛擬物品的私下交易仍舊非常活躍,也因此養活了一大批的職業玩家。恩澤斯大陸有著極龐大的職業玩家群體,一百個人中,至少有十個人有過出售裝備、金幣獲取人民幣的經歷。因此,文章最後得出結論,恩澤斯大陸為世界人民平衡貧富差距起到了越來越大的作用。
看到文章的最後結論,蕭御不禁莞爾,不過從這篇文章中,蕭御倒也看到了當職業玩家的一些錢景。
“買裝備上戰場虐人?”蕭御一想到這個,不禁眼前一亮,既然那些人民幣玩家不惜花大量金幣購買極品裝備上戰場虐人,那好裝備豈不全集中到戰場上了?如果幹掉一個全身超極品裝備的人民幣玩家,那收益肯定大得驚人。
為了保護弱小的玩家群體,懲罰那些以欺凌弱小為樂的人民幣玩家,是我們每個人應盡的責任,蕭御也當仁不讓。
又在論壇和官網上看了一些對自己有用的資料,蕭御剛準備關掉網頁,有一篇文章吸引了蕭御的注意,題目是《論盜賊的戰鬥技巧》,蕭御點開看了看,裡面介紹了背刺、反手背刺等盜賊基礎技能的施展技巧以及關鍵,這個傢伙在對技能的理解上,顯然比自己還差了一些,但在施展方法上,卻沒有大的錯誤。
“看來盜賊技能要普及了。”蕭御嘆了一口氣,因為這篇文章一發布,盜賊玩家們就會認真地考慮並改進戰鬥技巧了。翻看了一下相關的文章,其他近戰職業玩家的戰鬥技巧也都已經發布了。
隨著對技能的施展越來越熟練,近戰職業玩家們的技能完成度會越來越高,戰鬥的能力也會越來越強,蕭御初期建立起來的優勢也會被進一步縮小。至於法系職業玩家,他們的主要優勢體現在技能的搭配運用以及提高法傷上,每個法系職業玩家都有大量的控制型技能,抵禦近戰職業玩家,隨著技能施展越來越純熟,近戰職業玩家想要靠近法系職業玩家便會變得越來越困難。
近戰職業玩家和法系職業玩家之間的戰鬥,勝負往往只在一念之間,如果法系職業玩家被近戰職業玩家近身,基本上就很難擺脫了,如果近戰職業玩家沒有近身到法系職業玩家跟前就被法系職業玩家的控制魔法控制住了,那近戰職業玩家很可能被直接玩到死。
第一一三章 強效藥劑
蕭御放上去的金幣終於有買家了,對方很爽快,28000人民幣直接打到了蕭御的賬戶上,交易平臺上的一千金幣對方拿走了。蕭御終於挖到了自己在遊戲裡的第二桶金,檢視了一下網上銀行賬戶的數額,總共的存款是三萬塊,至少最近幾個月是不用發愁了。
當然,蕭御不會就此滿足,得趁著恩澤斯大陸盛行,儘快撈些錢,否則恩澤斯大陸的風頭一過,天下公司又出什麼新遊戲,蕭御還得重新打拼。
吃過晚