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個技能傷害到一個敵方英雄時,梵咒的冷卻時間就會減少。卡爾瑪的普通攻擊也有此效果,但減少的冷卻時間減半。
這個被動完全就是為了減少大招冷卻而生,扇子媽的大招冷卻本來就不長,再加上被動的減少冷卻,基本上cd就和一個普通的技能cd差不多了,這也是她的一大惡心之處。
q技能:心靈烈焰。卡爾瑪向前方發射一枚靈能法球。這枚法球會在命中第一個敵人時爆炸,並造成傷害。梵咒增效:除爆炸之外,梵咒還會提升她的心靈烈焰的破壞力,同時創造出一個火環,火環會在短暫的延時後造成傷害。
q技能是扇子媽的主要輸出和騷擾技能,這個技能會在命中敵人後爆炸,擁有非常可觀的aoe傷害。一個成型的中單扇子媽,一個q便能將脆皮寶寶打回家吃奶,絕對沒有騙你。
w技能:堅定不移。卡爾瑪在她和目標敵人之間產生一條靈鏈,同時造成持續傷害,並使目標暴露。如果靈鏈在一段時間內沒有被破壞,那麼目標敵人就會被束縛在原地。梵咒增效:卡爾瑪強化靈鏈,造成額外傷害與治療效果。
這個技能是指向性技能,它可以直接在你和敵人之間產生一條鎖鏈,基本上這個技能再配合e技能,除非對面交位移,不然是絕對會被禁錮住的,再加上這個技能用大招加強後還能回血,又讓扇子媽的噁心程度加重了一分。
e技能:鼓舞。卡爾瑪召喚一個防禦性的護盾來吸收即將到來的傷害,併為目標友軍提升移動速度。梵咒增效:除施放護盾之外,會有股能量從護盾處向外輻射,對敵人造成傷害,並對友方英雄施加鼓舞效果。
我只能說,這個技能非常強。他不僅僅是一個吸收傷害的盾,還是一個加速技能,而且在用大招增強後,還能群體加速,並對敵人造成傷害。這個技能在防禦的同時還能用來進攻,這也讓扇子媽線上上的噁心程度再次提升。
r技能:梵咒。卡爾瑪的下個技能會獲得強化,造成額外特效。梵咒在1級時就可以使用,並且不需要投入技能點。
這個技能是扇子媽的靈魂技能,一個能靈活運用梵咒的扇子媽輔助,絕對會讓對面的下路欲死欲仙,難以自拔的。
這也正是吳歌和馮君雙雙慘叫的原因,當然,可能有人會問了,既然扇子媽這麼變態,那麼為什麼比賽很少看見人用呢?
那是因為;噁心,不代表就能贏。種滿地圖翔的提莫惡不噁心??上單食物鏈之外的掘墓惡不噁心??肉到你想吐的蓋倫惡不噁心??比賽還不是沒人用。扇子媽也是有缺點的,脆皮,技能需要預判,缺乏硬控技能,雖然有回覆技能,卻無法為友軍施救,這也註定她不如其他的很多輔助實用。
最後就只剩下馮君沒有選擇英雄了,他想了半天,嘆了口氣:“看來只能祭出我好久沒玩的壓箱底輔助了。”
我一下子就來了興趣,問道:“壓箱底輔助??是誰呀??”
“哼哼,出來吧!!安妮!!”
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第四十三章 傳說中的小學僧
安妮輔助,原是我們中國某位被稱為電競魯迅的著名職業選手所開發出來的打法,可偏偏有很多崇洋媚外的司馬貨非要扭曲是非,說在xxxx年,別人哪國哪國的選手就用過安妮輔助,安妮輔助明明是別人外國爹發明的!
導致很多不明真相的小白被誤導,甚至很多人罵那位職業選手,說他抄襲、不要臉。後來那位職業選手退役了,他在退役的時候爆料了很多電競圈的內幕,說了很多人不敢說的話,也因此被人稱為電競魯迅。
退役之後,他並沒有像某些職業選手一樣,退役了之後依靠自己的人氣,做解說,開淘寶,賣肉鬆餅,坑粉絲錢,而是去一隻戰隊當起了教練。
我認為他比那些口口聲聲說為了電競夢想而努力,卻賣著死豬肉做的肉鬆餅的人們要強上一百倍,所以我很尊敬他。
而他開發出來的安妮輔助,由於過於op,被拳頭砍了數刀,也終於把她從輔助一姐的位置上砍了下來,不過還是可以用的,這一次馮君用安妮輔助來剋制扇子媽,其實也是有一定道理的。
安妮輔助的優勢是哪些呢?優勢主要在於安妮的被動,每次使用四次技能下一個技能可以對敵人暈,並且如果施放好的話,安妮的w和r都是一個群體控制,而且安妮是一個爆發性比較高的英雄,在下路對線的時候只要身上有暈可以壓著對方打,如果帶引燃的話,有時候甚至可以秒掉一個脆皮。
扇子媽