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平,也就是說此時開始你就再也充不進能量了。當然,你可以加大輸入,但這會導致輸出同步增加,而且更糟糕的是加大輸入會讓魔法陣過載,然後根據你超額輸入的能量大小決定它在什麼時候被徹底燒燬。當然,雖然存在著一個理論極限值,但是,這個極限值其實對我們來說依然是毫無意義的,因為即便是這個極限值比無窮大要小,可它依然是個天文數字,反正我們不會一次充那麼多就對了。
事實上對我們真正有意義的數值應該是能量消耗速度。就像我說的,這個東西會根據自身能量的多少改變能量自然流失的速度,而我們充能時為了讓它給我們的裝置提供動力的,不是為了讓它自然流失的,再說衝進去的都是魔能,除了我們行會的收集器能夠收集一些之外,大部分都需要依靠魔晶石這種昂貴的資源來進行消耗性填充,也就是說這些小太陽的自然能量流失就相當於在燒錢,它流失的越快燒錢速度就越快。因此,出於經濟性的考慮,我們必須找到一個最佳效能與資金消耗速度的最佳比值,這樣以後我們就可以講小太陽都只填充到這個比例就停止填充,這樣才是價效比最高的選擇。
諾林他們經過測試,最後發現:當一次性衝入能源少於一千噸標準液化魔晶蒸汽的時候,這套系統的能量流失速度竟然可以小到還不如維持一個照明術的魔力的消耗。但是,一旦充能數量超過一千噸標準液化魔晶蒸汽的話,那麼這種消耗速度會突然增加一百多倍,而後如果充能數量超過了一萬噸標準液化魔晶蒸汽,那麼這個自然流失速度就會再增加了一百倍的基礎上再增加一百倍。考慮到這一不穩定增加特性,因此我們的極限充能量就是一千噸標準液化魔晶蒸汽,再多就不划算了。好在這個量已經是相當的龐大了,基本上一艘飛船就算一直處於全負荷狀態,這些能源也足夠晝夜不停的連休戰鬥好幾個星期了。當然,飛船肯定不會這麼高強度的參戰,因此,實際消耗速度遠沒有這麼快。這樣算下來,這個維持時間實際上還是挺長的。
在明白了以上原理之後,就可以理解這個小飛船到底是怎麼微縮的了。因為小太陽本身的能量是從外部衝入的,所以在衝能之前,你可以想怎麼做魔法陣就怎麼做魔法陣。
事實上,小太陽的極限充能數量和魔法陣的大小根本沒關係,也就是說這個小飛船裡的魔法陣理論上也可以和我們面前的那個正在驅動飛船的大型小太陽的魔法陣衝入同等數量的能量。當然,這個依然是理論值,而實際上則是魔法陣越小,充能速度就必須越慢,因為細的魔法管道無法承載太快的充能速度,因此小魔法陣的實際極限值必然是比大魔法陣要小的。但是,不管怎麼樣,小魔法陣在執行方面其實和大魔法陣根本沒區別,而我們行會實際上有專門的魔法陣雕刻廠。
當然,考慮到遊戲內沒有無塵真空車間、電子吸附式探針以及多軸遙控式微動機器臂這些關鍵裝置,所以你如果非要雕刻一個奈米級的魔法陣,那就要做好全行會的玩家和NPC一起屏住呼吸拿著顯微鏡在地板上找魔法陣的準備。畢竟小到那個級別,你一個呼吸就不知道把它吹到哪去了,所以那種東西就算搞出來也沒用。而且,由於這個複製魔法陣的裝置也受到諸多限制,因此指望用它代替精密機床,那簡直就是做夢,這玩意也就是能搞搞魔法陣影印而已。
反正藉助零魂我們行會的強大技術實力,最終諾琳他們很輕鬆的就搞出了這麼個只有綠豆大小的微型小太陽,然後他們使用了一塊魔晶石做能源對其進行了輸入,之後又用木頭雕了個外殼裝了上去,於是我眼前的這個飛船模型就誕生了。
“也就是說,你們實際上可以把這種動力裝置縮小到任何大小?”我在搞明白了這個東西的特性後驚訝的問諾琳。
諾琳點頭道:“這個多虧了那臺魔法陣複製機。我們雖然無法縮小機械零件,卻可以近乎無限化的縮小魔法陣,而這個太陽熔爐就是靠魔法陣製造的,因此我們理論上是可以製造近乎無限小的太陽熔爐的。當然,太陽熔爐是個特例,因為它即便是縮小之後,輸入輸出能量依然相當大,足以滿足我們的大多數動力裝置的需求,但是其他大部分魔法陣裝置,在體積縮小後輸出功率也會同步減少,因此想依靠小魔法陣的疊加來達到增加裝備屬性的目的,那其實是得不償失的行為。”
我揮揮手道:“雖然我不是專家,但是基礎理論我好歹也懂點。魔法陣的大小與密度是有最佳比例的,不是越密越好,這個你不用提醒我。我只是想確定這個太陽熔爐你們是不是可以裝到機動天使內?”
“事實上我們已經試驗過了,而且