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的過程中我直接將化為劍型的永恆向前一挑正中那枚射來的水晶。因為不知道子彈威力,所以我沒有用身體去接,而是用永恆去砍,這樣可以根據槍上傳來的反饋力量判斷出子彈威力,而這個決定倒是讓我免去了一番尷尬,因為就在我的劍剛剛撞上水晶的瞬間我的動態視力便捕捉到水晶內部似乎有一道藍色的電弧一閃而過,即跟著就是轟的一聲,我整個人直接被一團裹挾著火焰的強筋氣浪給掀飛了出去,要不是背後還有一道牆可以當一下,這下估計我就又回到懸崖外面去了。
說實話那支槍的威力倒是並不驚人,真正讓我驚訝的是那發子彈。剛剛在劍尖擋住子彈的瞬間我就已經透過手上的力量決定了子彈的動能不是很大。
雖然那子彈的初速相當高,但水晶蛋本身的質量不大,所以即使速度很快,最後的動能也不是很誇張。真正讓我覺得恐怖的是那子彈居然會爆炸,而且這威力竟然還相當的大。剛剛我被那一槍命中之後竟然掉血了,而且是七點。
七點血對我來說那真不叫血,如果把一個自然人全身的血量折算成我的總血量,那麼七點血都還不如被蚊子叮一下子的血多。但是,七點血雖然不多,但在我這裡卻有著不同的重大意義。
《零》中的戰鬥規則規定的是,只要命中敵人,不管對方的防禦力再高,你的攻擊力再低,都會強制扣血一點,這是基本規則。蟻多咬死象的現象之所以在遊戲內也是用就是因為這條規則的存在,要不然如果螞蟻咬大象不破防不扣血的話,那就算再多的螞蟻也別指望咬死大象了。
我的防禦力在玩家中那絕對是首屈一指的,所以大部分情況下一本生物的攻擊我本身都只能強制扣血一點,根本就不破防。這槍一次讓我扣血七點雖然看起來不多,但這其中卻飽含著一條重要資訊,那就是——這子彈的爆炸威力已經高到能破我的防禦了。
儘管一槍將我轟飛,但對面那名指揮官此時卻是驚的下巴都快要掉下來了,因為就在爆炸剛剛結束之後,他居然發現我又從牆邊站了起來,而且看我的動作好像完全沒有受到任何傷害似的。事實上我也確實等於是沒受傷。遊戲進行到現在,即使是普通玩家中以皮薄血少著稱的法師們血量也都普遍過五千了,七點血那還真是沒什麼人會在意。
“你你你……你為什麼沒死?”
“我本來想死來著,可惜你的槍威力太小,我剛玩到一半就又活了過來。”
對面的指揮官又不是白圌痴,一聽我的話就知道我這是在嘲笑他們了,當即他便氣得將手裡的槍往旁邊計程車兵手裡一甩,然後便指著我大喊道:“射擊,給我打死他。”
士兵們可不管我有多強的實力,反正他們只聽命令列事,既然指揮官下令了,那他們就開火。
隨著指揮官的怒吼,士兵們嘩啦一聲同時將槍舉了起來,跟著就是一陣拉槍栓的聲音,緊接著轟轟轟的槍聲便響成一片。
說實話,這些槍的威力並不大,也就是子彈的爆炸力挺強的,不過即便我不做出任何反應站在那裡讓他們打,真想把我幹掉他們也得打上半天,我甚至都懷疑他們隨身攜帶的但要是否夠用。當然,即使打不死,我也不想佔這裡挨槍子,何況一發子彈掉七點血,愛多了也是很可觀的,畢竟對面可是有兩百多條槍啊!
眼看著一片密集的彈幕轟來,我直接一個前滾翻從彈幕的下方鑽了過去,期間也有幾發子彈命中,但是效果微乎其微。硬扛著爆炸翻出彈幕之後我直接一個前撲就竄進了人群。永恆直接在我手中化為長棍形態被我揮了起來,一記橫掃便打飛了一圈人,周圍計程車兵發現我近身都嚇得直往後退,他們的武器雖然厲害卻不擅近戰,一旦被敵人近身,最先想到的就是儘快拉開距離,不過這招對我沒用。看著一人四散分開,我根本就沒去管他們,直接衝著那指揮官就跑了過去。
那指揮官也不傻,一看我衝出來他立刻就開始轉身逃跑,因為他知道我絕對第一個攻擊他,不過可惜他的身手和他的那幫手下也就是伯仲之間而已,剛跑出沒兩步就被我追上一巴掌拍倒在地。等那傢伙從地上翻過來,我便直接抬腳踩住她的胸口,然後盯著他的臉笑著問道:“怎麼?你不是要打死我媽?怎麼我過來你反而要跑呢?剛剛看你指揮士兵的時候不是挺威風的嗎?”
“哼,你這個野蠻生物,我們鋼鐵帝國計程車兵是不會屈服的。有本事你就殺了我,弟兄們會為我報仇的。”
原本我還以為這傢伙會想我求饒來著,沒想到他居然這麼硬氣,不過對他的個人節操我並沒怎麼在意,到時他話中提到的