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很少,所以很多特殊材料他們根本就沒有,而科技這東西基本上就是以材料為基礎的。你連基礎礦石都沒有,上層科技自然也就發展不起來,因而他們只能把技術全部集中在有礦石支撐的那些學科,結果就是鋼鐵帝國的技術體圌系整個就是一隻腳的瘸子,有的技術牛得要命,有的技術卻完全是用土辦法湊合。

沒有了任務在身,三位嚮導的話倒是比之前多了不少,尤其是那個老頭。之前我一直以為這傢伙有點老年痴呆,現在看來他不是老年痴呆,而是因為心裡有事,偏偏又不擅長這種雙重目標的交際行為,所以搞得他一直有點神經兮兮。現在沒有了心事,老頭倒是變得比肌肉男還要健談一些,不過他的健談的方向全都是技術方面,根據肌肉男介紹,老頭好像是他們那裡的高階科研人員,算是本地很出名的學者,有他在基本上等於是帶了一本鋼鐵帝國的技術百科全書。

在老頭的指引下我們登上了其中一艘大型飛船,然後進入了船的內部進行了參觀,實際上進入船內觀察與在川外聽解說而構建的印象還是有很大區別的,比如說一開始我以為飛船裡面四層板甲都恨寬闊,但是等進去才發現下面四層裝有火炮的甲板高度都很矮,雖然還不至於要低著頭在其中鑽行,但也是真的伸手就能摸到天花板了

另外,這飛行戰艦上的火炮也讓我相當的意外,因為見識過鋼鐵帝國的岸防炮有了先入為主的印象,所以我一直以為這些所謂的側舷炮也是威力巨大的魔法袍來著,但是實際看到了我才發現他們用的側舷炮居然真的是火炮,而且是前裝型。

“這火炮是不是太那什麼了點?”我看著眼前被燻的黑的火炮有些不可置信的問老頭:“你們不是有魔法袍嗎?幹嘛用火炮?就算非要用後裝不行嗎?”

老頭回到道:“魔法袍我們確實有,剛剛在船頭你也看到了,那就是魔法炮,只是那東西體積太大,雖然威力夠大,但是如果全部裝那種東西,我們一艘船就只能裝20幾門炮了,相比之下,火炮威力雖然在威力和射程方面都遠不如魔法炮,但是他勝在夠輕,所以可以輕鬆裝上很多,所以為了火力密度,我們放棄了魔法炮改而用了火炮,至於你說的那個什麼後裝炮,是不是從大炮後面裝彈的意思?”

顯然老頭連啥是後裝炮都不知道,而在我給他介紹了後裝炮與前裝炮的技術區別後,他直接回答:“雖然我現在知道了後裝炮是什麼東西,但是我們鋼鐵帝國依然無法使用後裝炮,因為我們沒辦法密封炮膛,如果使用後裝炮,我們大炮不但會漏底火,而且還可能炸膛。”

本來我還很奇怪鋼鐵帝國為啥放著後裝炮不用非用前裝炮,現在一聽老頭說我就瞬間明白了,鋼鐵帝國給我的印象似乎是技術發達,但那都是假象,他們的技術完全就是以魔能科技為基礎的,而魔法科技與現實中的科技最大的區別就在於魔法科技對於零件精度的要求幾乎為零。

打個比方現實中如果你要製作一個大型的風車,那麼風車的軸承部分就必須非常的精確,以保證在轉動時不會因為軸承不夠圓而互相磨損,另外,作為風車的葉片也必須精確,因為如果風車的葉片重量以及安裝角度不對稱,那麼當葉片旋轉起來之後就會不斷的產生偏向牽引力導致軸承在巨大地扭力下不斷的撞擊周圍的固定機構並最終造成金屬斷裂或者嚴重磨損,這些東西看起來不起眼,卻實實在在的影響著風車的執行,而且這架風車體積越大、所處位置的風力越大,對這種精確度的要求就會越高。

但是,反過來要是使用魔法風車會怎麼樣那?首先我們可以用懸浮法陣代替軸承,於是乎風車的風葉就可以與主機完全脫離,那麼,既然風葉與傳動裝置本身都沒有接觸,那還談何磨損啊?別說只是結構不規則,就算葉片和傳動杆上的對接部分一個是圓的一個是方的都無所謂,反正他們只是靠靜態立場在傳輸動力,壓根就沒直接接觸,形狀根本沒有意義,至於那個什麼葉片,也是一樣的情況,沒有接觸就沒有撞擊,也要葉片的重量別偏的太靠譜把整個風葉都給甩飛出去,那基本上就沒問題了。

像這樣的情況在遊戲裡其實還有很多,總的來說就是魔法科技完全對精確度沒要求或者要求極低,鋼鐵帝國擅長的就是魔法科技,因此他們的精確加工能力也就相對來說比較爛,雖然比起別的地方的加工能力可能還算不錯的,但要是按照科技強國的標準來看那就真的沒法看了。

這後裝大炮在我們看來似乎很簡單,但是在鋼鐵帝國來說卻是個大囘麻煩,他們的精確控制技術不過關,因此如果用後裝炮,那跑們是有八囘九是封不嚴的。之前他們的

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