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雖然關係不好,但是隻要他們不打起來,我也就懶得管。好在阿迪娜雖然是魔寵,而且在現實中有身體,知道遊戲裡的東西只是虛構的背景,因此不是太把這個事情當真,雖然心裡也還是看不起對方,卻沒有別的美人魚那麼極端。至於對面的食人魚族成員,他們雖然也同樣討厭阿迪娜,但是他們畢竟是奉了女王的命令,而他們和美人魚族只是互相不對盤,還沒到生死仇敵的地步,因此在有任務的前提下他們還是壓制住了自己的情緒保證工作優先。

在雙方雖然不太願意,但還算有效的配合之下,我們很快就找準了那臺儀器的位置並一路朝那邊遊了過去。

”奇怪!”大約在水裡遊了有半個多小時之後,其中那名負責引導的食人魚族成員忽然疑惑的嘀咕了一句。

雖然它的聲音不大,但我還是聽見了,於是便轉頭問道:“有什麼不對嗎?”

那名食人魚族成員皺著眉頭想了一下之後說道:“你們不覺得我們這一路太安靜了嗎?”

“安靜?”聽到這傢伙的提醒,我也反映了過來。按照之前小骷髏的介紹,這裡的怪物應該是越往那個儀器所在的位置靠近就越多才對,可是我們現在都已經走了八成以上的路程了,結果居然連一隻怪物都沒碰上。這算什麼情況啊?難道說怪物們集體搬家了?顯然這是不可能的!

聽我這麼一重複,旁邊那兩個食人魚族成員也都是開始緊張了起來,因為他們之前也多感覺到有哪裡不太對頭,但是一直沒怎麼注意過,現在這一提醒,大家都明白了自己那不安的感覺來自哪裡。

正當那三個食人魚族成員在那裡緊張,我在思考的時候,阿迪娜卻是忽然道:“這種情況一般只有一種可能。”

“嗯?什麼可能?”其中一個食人魚族成員習慣性地問道,之後才意識到不應該去接美人魚的話的。

阿迪娜好歹是由現實中身體的存在,也沒有趁機鄙視對方,而是直接回答道:“附近肯定是有一隻超強的怪物出現,所以把小蝦米都嚇跑了。”

雖然《零》只是一款遊戲,但是很多道理不管在什麼地方都是一樣的。比如說現實中有錢有勢的人住的一般都是住戶密度相對較低的高階住宅區,而古代的達官貴人什麼的更是住這一大片宅邸,這就是高階個體的領地意識的具體表現。越是強大的高階生物,他的居住區範圍就越大,而且越不允許其他低階存在在這個範圍內活動。人類尚且還是群居動物,都有如此明顯的領地意識表現,那麼這些野生的怪物們的這種意識自然就更加堅定了。

那麼,如果說這裡突然沒有怪物了,那就必然是有個大傢伙進入這一區域了。

“我們現在怎麼辦?要不要先回去躲躲?”這種性命攸關的時候那幫食人魚族成員也不敢再計較什麼隔閡了,直接就開口問了起來。怕死總好過真的死掉。

阿迪娜雖然被問到了,但他是我的魔寵,自然把決定權讓給我了。再說魔寵的優勢就是死不掉,即使掛掉了也可以復活,不像那些自由NPC死掉就真的死了,所以魔寵們並不像一般NPC那麼怕死。

看到阿迪娜的目光,我立刻便搖頭道:“不,我們繼續向前。要修復裝置遲早是要和這些怪物見面的,躲可不是辦法。你們只管放心,就算我幹不過那個怪物,拖住他讓你們離開絕對是沒問題的。”

我的話才剛說完,那名負責帶路的嚮導便立刻面色古怪的說道:“既然紫日會長你這麼說,那就趕緊去堵住他吧,我們要跑路了!”

“啊?”我先是疑惑了一下,沒明白過來他到底什麼意思,但是緊跟著我就發現了背後方向傳來的巨大壓迫力。

這可不是那種虛假的感覺,而是真正的出現了明顯能感覺到的壓迫力。這裡畢竟是水下,不是陸地上。當有物體向你接近時,就會使水流發生移動,因此在間隔一段距離內都能感覺到明顯的水壓變化。在陸地上這種現象被稱呼為風壓,個別高手在戰鬥中可以透過這個判斷對手的動作並在完全看不到的情況下進行提前躲避。但是在水中,這種感知範圍卻被放大了很多,及時一般人也能清晰的感覺到,而像我這樣即便在陸地上。也能感覺到風壓的人自然就更敏感了。

感受著那巨大的水壓變化,我立刻轉了過去,結果正好看到一隻長得極醜,而且面目猙獰的怪物朝我衝過來。

“我靠,你們這裡就沒有長得稍微像地球生物一點的東西嗎?”

眼前這隻怪物又是個極端古怪的造型。它的身體看上去就好像一隻長了好多腿的毛毛蟲,而且它的腿不是節

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