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度,還有超出散仙十點的武力,李醜劈砍下的一刀,雖然被散仙手中的法杖擋住,卻也將散仙砍退了好幾步。

郝夢更是看到,在這第一個回合中,李醜的體力絲毫無損,那位散仙的體力卻是被砍掉了26點。

其實,武力相差十來點的情況下,效果並不是很明顯,遊戲中也不過就是,一刀能夠多砍掉幾點體力罷了。

想要形成碾壓之勢,雙方的武力差距,最少也要達到五十點。

在遊戲中單挑時,武力相差五十點,哪怕你等級再高,武力高的那位武將,照樣是砍瓜切菜的吊打低武力武將,幾個回合之間就能解決戰鬥。

現實雖然不像遊戲中那麼誇張,武力高的武將卻也佔盡優勢。武力超出五十點,對敵人能造成更多的傷害不說,還能將他們劈飛,或者砍飛。

當武力差距超過一百點時,即便是一群武將圍毆,也會被武力超高的武將教做人,不斷的表演空中飛人罷了。

……

李醜的武力,只高出散仙十一點,還不能形成碾壓之勢,卻能讓散仙受到的傷害,每次都多上那麼幾點。

積少成多,十幾個回合下來,李醜只不過損失了百來點體力,被郝夢兩個【命療術】就補滿了。

散仙的體力損失,總計卻不下一百三十點。雖然在【回春術】之類的輔助下,散仙的體力有所恢復,十多分鐘也不過就恢復了十多點,於事無補。

散仙的法術多多,自然不缺少【命療術】之類瞬間恢復類法術,也使用了一次好像是【體療術】的武將技。在傍晚的天時加成下,散仙瞬間便恢復了80點體力。

只不過,這點恢復的體力,還不夠李醜的三刀劈砍。

無論是武將,還是神仙,亦或者是妖怪,釋放法術的時候,都是需要時間的!哪怕時間短的可以忽略不計,動作也會慢上一拍。

在近戰之時,像李醜這等猛將型的遊俠兒,輕鬆就能抓住這一拍的漏洞,瞬間砍出三五刀,還不是跟玩兒似的。

所以,在近戰之時,散仙無論使用那種法術,都是得不償失。

就像現在,散仙不知道是昏了頭還是怎的,居然又釋放了一個武將技——【旋燈】。

雖然,四盞冒火的旋燈,給李醜造成了60點傷害,郝夢再次一個【命療術】,便恢復了其中損失的50點體力。

但是,在散仙釋放【旋燈】的過程中,耽擱的時間可能一秒都沒有,卻被李醜在這極短的時間裡,砍了散仙五刀。

受傷之時,自然是很痛的,李醜在疼痛之餘,心中卻是相當興奮的。

雖然看不到神仙受到多大的傷害,李醜卻相信,這位神仙受到的傷害,遠遠超過他李醜。

況且,他身後站著一位好老大,隨時提供【命療術】的治療;神仙受到的傷害,卻只會慢慢積累。

只要累計給神仙造成足夠多的傷害,哈,一位神仙便會在今日,被他李醜消滅!

想想,李醜都覺得興奮,身上的那點傷痛就更算不得什麼了。

其實,在近戰剛開始的時候,散仙一上來便是【旋燈】這類攻擊法術的話,李醜絕對吃不消。因為,郝夢的【命療術】根本就跟不上!

【命療術】需要消耗22點技力,以郝夢現在的技力,也不過只能連續釋放三次罷了。之後再想釋放,就得等上二十二分鐘。

現在,半個多小時過去了,李醜的體力還有150多點,郝夢的技力還能夠釋放兩次【命療術】,散仙的體力卻一半都不到。

散仙撲街,也要不了多久了!

……

又是十多分鐘的對戰,散仙被李醜送入了輪迴,星星點點的光點,凝成了兩個光球。

當郝夢捏碎其中的一個光球之時,系統提示隨之而來:

“我軍武將郝夢遭遇散仙,成功透過散仙的考驗。”

“我軍武將郝夢武力+1,智力+1,體力+5,技力+5.”

“獲得經驗值2000.”

身邊,同樣捏碎光球的李醜,應該也是獲得了2000經驗值,等級再次提升了一級。四大屬性如同郝夢一般,也是武力和智力各加一,體力和技力各加五。

不過,郝夢也沒時間去高興消滅散仙的收穫。因為,在散仙被消滅的瞬間,山樑上的所有武將,在驚呆了片刻之後,便一窩蜂的衝了過來。

剛剛還在戰鬥的時候,就有武將想要偷偷的繞過去摸石碑,卻在進入散仙的攻擊範圍之後,便被封印了法

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