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一個人,若是無法經歷死亡那種巨大的生命威脅,總是很難真的激發全身所有的潛力。
瀏覽了一下尉官級任務,發現將近二百個任務中大部分那些簡單的任務都已經處於被接取的狀態了,留下來的基本上都是一些戰爭型別的任務,也就是需要進入戰場,和普通軍隊進行交戰的任務。
這種任務實際上是龍騎們最不喜歡的任務,因為執行任務中的意外情況出現機率太大,龍騎的身體雖然遠比普通人類強大的多,但是對於子彈這種熱武器仍然不是很有辦法,唯一的差別只是,普通人類或許一顆子彈就能結束他的生命,而到了尉官級龍騎這裡或許需要十顆。
但是這種差別對於戰場來說沒有任何意義,戰場上那些四散而飛的流彈都有可能要了龍騎的命。
曾經就有一個最倒黴的龍騎尉官,接取了一個戰場任務後遠赴非洲,完成任務的過程倒是比較輕鬆,那是個小型的部落戰場,軍人手裡拿著的最先進武器也只是AK47,對於一個小心謹慎的龍騎來說並不算太有威脅。
然而就在任務最終完成前的剎那,一顆流彈卻恰好擊中了這個龍騎尉官的後腦勺,儘管沒有像普通人類那樣直接爆頭,可是瞬間變型的頭骨仍然讓大腦受到擠壓損傷的龍騎尉官身死當場。
對於龍騎來講,他們並不懼怕普通人正面拿著槍對他們進行射擊,提前預判的能力足夠讓槍械在他們面前失去作用。
但是那些根本無跡可尋的流彈對於他們來說卻會成為最致命的東西,所以在如今的和平時期,並沒有多少龍騎願意接取戰場任務。
也幸好,這種戰場任務的制定只是為了豐富龍騎的任務體系,本身也並非強制任務,對於龍騎總部來說,這些任務就算長久無人執行也