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信滿滿的劍法,現在看來也只能算是劍技而已。雖然沒有劍路所帶來的框架束縛,可以任意發揮。但是每當進入相持階段,都會變得笨拙而錯漏百出。
因為每一次出劍都需要思考,即使有著豐厚的戰鬥經驗作為參考,但是攻擊方式和部位的選擇需要思考,這就lang費了不必要的時間,而且還深受當時狀態的制約。
劍路就像數學中的公式,不使用也能自己推出來,但是使用它不僅快而且方便。過去只認為劍路是一種限定發揮的無用功,但是在積累了8年戰鬥經驗後,再去看,發現一切都是那麼的精妙,一個簡單的招式就能破解以前遇到的某幾種危險,當真有醍醐灌頂之功。
爭鬥良久,兵刃已經應接不暇,勉力擋住了要害部位一劍,但是卻被在兩邊肩膀上劃了兩道口子,頭上飄出72的傷害。伊里亞特無愧於四級寶物,但是他的盔甲也不是凡品,我力度不足得劃傷並不能傷到兵刃本人,甚至在盔甲上得傷痕也不深,能造成傷害也是雷電加成得結果。
一招被傷真正惹急了兵刃,他揮出兩道大十字,攻擊範圍極廣,想要逼迫我退後來爭取喘息的機會。
如果我沒有學到步法,僅憑自己摸索的步�