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但是就天天在家吃著乾股分來的利潤,還是有大筆的錢財剩餘,閒著無聊又不想工作的我玩起了遊戲,線上時間不輸於任何職業玩家,玩起戰鬥技巧更是巔峰級,但因為沒有賺錢的**,始終不能想職業玩家般擁有恐怖的嗅覺,所以在其他網遊中經常是個愣頭青,哪裡激情就往哪跑。

大事件參加多了,又不小心出了幾次小名,一不小心就混進了職業玩家圈子,不過在他們眼裡除了戰鬥出色外,十足十是個菜鳥,別說遊戲內測時尋找可能的隱藏任務或是技巧了,就是讓我強行背下世界地圖這樣的基本功都做不到。

這次能夠參加死亡陰影的內測,我在技巧門排名進入十位時分不開的,也讓我在內測中小小出了下名有了機會。

翻來覆去實在睡不著,突然想起來,昨天我放的影片角度是個大問題,如果讓身處其中的人看到,那不是把我是黑龍的身份爆了出去?懊悔不該偷懶沒有註冊幾個馬甲,要是被人拆穿了我想做壞事不留名那就難咯,據我所知在大陸上晃盪的黑龍貌似只有我一個。

抱著僥倖的心裡點開昨天發的帖子,沒想到帖子早已被頂到百多頁開外,而更沒想到是裡面全都罵聲一片。

揉揉眼睛,不敢相信的點開影片觀看,卻只看到黑漆漆的一片,我疑惑的調了一下,從頭到尾都是黑屏,難怪罵聲一片了,因為我的標題是極具震撼的——天使全程進階實況錄影。

昨天的動靜那麼大,而且參與的人數也不少,一下子傳開是可以預見的,這時候來一個全程錄影肯定吸引了所有人,但是點開一看全是黑屏忽悠人,誰不氣憤,所以罵聲一片是正常的。

我轉念一想,便知道了原因,整個拍攝我都躲在烏雲區,龍眼看下去是沒有影響,但是攝影機可沒有龍眼的功能,自然只拍到大片大片的黑暗,很慶幸沒有放第二段,第二段可是我在內裡和惡魔還有若水交戰,那叫一個清晰呀。

冒著冷汗把影片貼編輯掉,重新開了個馬甲,把後段影片發了上去,管他有什麼猜測,我只是個馬甲,沒什麼好怕的,只等著數錢就好了。

第二集 技巧VS技能

在戰鬥當中站位很重要,這是從回合制網遊退出網遊霸主地位後,也就是動作類網遊出現時便開始研究的課題。站位不僅要好,而且為了得到好的站位就要不停移動,這就是走位了。

好的走位可以躲開最可能的攻擊與鎖定,還能夠為自己下一步作戰選擇有利地形或出手機會,走位的風騷與否往往體現出他本身的水平高低。

走位不乏高手,在長期的研究中找到了最好存活和最難擊中的走位。但是擬真類網遊出現了,走位變得更加難以琢磨。

因為擬真類與人的行動沒有二至,所以不可能再像其他網遊那般控制人物,人物走起路來不再是同樣的距離,轉身也不是同樣的速度,說小一點,就是連每次走路都不一定是一隻腳走後再換另一隻腳。

但走位同樣存在著,高手們儘量把原來遊戲中理想的的走位也搬了進來,但是他們很快發現,不再是那麼理想了,經觀察發現,因為人物每一步距離不同,甚至身體不經意擺動間也能引起走位的不準確,如果要找回原來的感覺,就要細緻的研究到每一步走出的方位,甚至每一步伸開腿的距離。

這為難了西方世界的玩家,在他們冷兵器歷史的戰爭中,往往只是大致的到位就好了,這種過於細微的研究實在無從著手。

但是亞洲,確切地說是中國,玩家們很快想到了一個很好的參考,那就是古代武俠的步法,步法講究運用每一個腳步來達到躲避和更利於攻擊的目的,這正對了他們的胃口,於是一篇篇武術典籍被翻了出來,在沒有門派之見的網遊裡武術中步法這一項得到了長足的發展,這也成了中國玩家在與其他國家玩家單挑中最有利的武器。

不過能夠接觸到這種技術的並不多,不僅因為能夠理解這一點的玩家不多,而且還要忠實與我們技巧一門。

技巧與技能早早就分了門派,這源於戰鬥方式的分歧,技能一派因為更注重系統技能的運用,所以忽略了走位的技巧,或者說沒有把重點放在走為上,因為很多技能的發動有勃於正確的走位,取捨之下自然捨棄了走位。

誰都會說自己的門派好,這種情況下爭執是很正常的,而戰鬥門派的問題解決辦法就是戰鬥了,當一個技能派的高手在虐待技巧派的新人,而且我又是一個技巧派的前十高手之一,怎麼能不出手?

所以與面前這位全身黃金色裝備,炫到掉渣的騎士放對是很正常

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