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”
“叮!”
……
楚歌一臉古怪了起來。
系統居然會因為他的幸運值滿載而意圖反悔?
我去!
這可能是整個【萬域】第一次遇到的事情了吧?
楚歌咧嘴一笑,撿起披風,直接選擇檢視。
他倒要看看……
能讓系統意圖逃跑的進階成果,到底多麼的牛逼。
【屠魔斬神·饕餮(至尊)】
型別:特殊·披風
品質:至尊披風·唯一
限定:至尊獨一
效果:
★可吞噬【至尊級】同部位裝備,繼承它們的力量,目前剩餘吞噬次數:(3/5);當吞噬更高等級的裝備時,將可以直接獲得進階!
★【昭嵐】施展成功後,將100的機率立即重置,並且治療幅度比前一次增加1500,有一定的機率讓隊友進入到額定1的恢復buff狀態,持續10秒,結束後進入1分鐘冷卻狀態,結束後重新觸發。
★【清輝落日曲】的有效範圍從原本的10米x10米的區域轉為200米x200米,但會因為越遠治療量的幅度越小,最遠200米的治療量只有原先的10左右!
★【上古復活術】效果強化,復活隊友不損失等級的效果將徹底解放,不受到一天一次的限制,同時有95的機率重置本技能。
★【落雪成碑】效果強化,原減傷“50”強化至“100”,並且100可以觸發群體【落雪成碑】的buff,發動期間如果依然處於傷害範疇內,將有50的機率觸發額外的【落雪成碑】次數!
★強化【月下曲】的驅散效果,當一個以上或者多個隊友同時受到異常狀態,可以對方圓100米範圍內的隊友進行同步驅散,每增加一人多增加1000點法力值,無法力值時則由近到遠中斷效果,效果生效之後,20秒不再受到異常影響的效果將維持原樣!
★自帶【斬神】效果,有1+(幸運值/3000)的機率壓制掉敵人的【特殊技】階段!
★自帶【天魔】效果,製造一個範圍方圓百米的治療場,所有的友方進入其中,每秒恢復5的生命值,並且獲得100的加速效果,結束之後進入到24小時冷卻狀態。
★自帶【饕餮】效果,當擊殺一名敵人的時候,可以獲得1點隨機性的屬性點加成!
★自帶【永恆】效果,入戰的時候,隨機免疫一種屬性傷害,戰鬥結束重置。
[吞噬效果]
【無堅不摧:進入到戰鬥狀態的時候,擁有3次抵抗住必死的效果,結束後進入到cd,需結束戰鬥後才能重置!】
【強化[千紅霓光],基礎效果提升500!】
【強化[無上·神明之手],當施展出左手攻擊的時候,有機率融合[神之手]的威力,奪走對方的武器、備用武器等……】
【百戰:每損失10的總生命值比,將可以額外增減5的攻擊力,上不封頂,脫戰後全部重置。】
【無雙:受到傷害的時候,可以選擇進入到[無雙]狀態,強制性與一個目標進行獨立的生死對決,直到一方死亡,才會解決,結束之後,冷卻1800小時。】
裝備等級:無
限定裝備:【奶個錘子】、無法掉落、無法磨損!
描述:透過吞噬【漆黑的魅影】中vp唯一獎勵進化而來的神秘裝備!
……