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站起來後繼續打怪。其實玩家本身職業裝備暴率提高的同時,王千還發現似乎其他裝備的暴率並未像他之前想像的那樣大幅下降。或者說,不受影響也未嘗不可,因為他手裡還出了一件品質為普通的皮甲,這種裝備明顯是以後弓箭手或者盜賊之類職業用的,防禦高些,耐久上限也高些,不過就需要力量和敏捷達到一定點數才可能使用。

皮甲:普通裝備,需要力量10,需要敏捷12,需要等級10,防禦128,耐久181/225。

這件裝備王千現在就套在身上,別問為什麼不限制職業,明明只需要力量和敏捷,玩家達到了條件,為什麼不能穿?其實就算是戰士們的重型盔甲也可以被法師使用,只是那個力量需要……高階法師穿低階戰士的盔甲還不如直接用高階法師袍呢,法師袍雖然防低,但是怎麼也比低階的戰士裝強些,而且還有些別的問題,比如:舒適度、美觀度。

那些個戰士們的重型裝備,要麼是鐵片要麼是鐵板,反正基本就一個字:沉。這也是法師穿不上的原因了——法師哪有主加力量去穿重灌的?其實王千很佩服那些選戰士職業的玩家們,雖然站在怪堆裡大開大合縱橫捭闔看上去很拉風,但更多的是有苦自已知吧,畢竟那怪物又不是木樁光捱打不還手,你捱了怪物打還不能喊疼……窘一個。戰士們的盔甲因為主要提供高防禦力,故線條極其硬朗,質地堅實,導致關節活動不便,這就是舒適度問題。至於美觀度嘛……反正王千覺得一個玩家要是拿著法杖穿著鐵殼挺難看的,這個是見仁見智的問題,說不定也有覺得這麼穿剽悍的呢……

低階裝備其實要求都差不多,就比如布衣職業的防具不需要太高的力量屬性,等級一到基本就能直接套在身上;皮甲什麼的雖然說要屬性支援但大都像王千身上的皮甲一樣,需要的也就是比個位數多點有限的力量敏捷什麼的……還沒有一開始建立遊戲角色時系統給的屬性點多,低階別不也一樣誰都能用麼?等到了高階別以後,系統自然會讓不同職業的裝備區別體現出來。倒是戰士裝備和武器什麼的需要的屬性就高些了,畢竟……這還得突出不同職業的差異性不是?

………………

打到晚上快吃飯的時候,刨去首飾王千倒是真湊出一身法師的普通裝備來,不過優秀級的法師裝備就再也沒出現過,沒辦法這種事畢竟他也就是想想,說到底王千也明白銀科又不是他自己開的,哪能想要什麼怪物就出什麼?

但意外之喜也並不是沒有,想來也是有失有得就好比塞翁失馬——王千的一百個格的包裹那時候已經快滿了,裡面各種材料、裝備、怪物掉落的低階藥劑總共佔了八十多格。往密林鎮返回的時候路上隨手殺了個攔路的怪物,是隻食蟲鳥,20級怪,天知道哪會有這麼高的級別這麼多的血,而且受攻擊它會還擊,最後掛掉它除了羽毛還暴了一柄優秀級的匕首,增加攻擊速度20%——低階盜賊練級的大殺器出場……

疾速匕首:優秀裝備,需要等級15,需要敏捷40,攻擊力77-102,耐久54/200,提升攻擊速度20%。

很可惜的是這柄疾速匕首在遇到它的下任主人前恐怕要一直被雪藏了,攻擊沒有王千手上的法師劍高,附加的屬性更是不如這柄劍。

法師佩劍:優秀裝備,攻擊力82-144,耐久292/300,回覆速度加快100%。

沿著小道摸回小鎮,王千正想喊個話把用不上的裝備處理處理,卻突然想起來其實有些特定情況完全沒必要親自擺攤,請npc幫忙、或者直接僱傭一個npc擺攤都是可以的!

當然了!既然是“特定情況下”,需要的條件當然相對苛刻,比如第一條就是僱傭雙方不得處於敵對陣營——所幸,現在王千完全沒有這點擔心,密林鎮裡不管是人類npc還是精靈族npc,現在跟他自己的陣營都不衝突。

戰場講究“天時、地利、人和”,商場如戰場,故經商其實也很有講究。現在從“天時”的角度看,王千請npc幫忙賣裝備,如果成功的話也是獨一份,這點勉強算扯上邊了;“地利”方面,王千繞著幾座主要建築物——或者說是承載了主要建築的高大古樹,看了看,如果那些npc商店的老闆不介意的話他當然想在它們的店附近賣,最好情況王千希望是在這些npc的店門口堵上,誰想進去先看看自己的貨這樣肯定能賣的快……好吧,yy三十秒王千就承認了這僅僅是個夢想;“人和”,其實剛才講的就牽扯到了這方面的問題了,王千是賣裝備,npc也是賣裝備,雖然說人和程式是不同的,但是

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