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獄位面、亡靈位面、以及冥界。天界位面主要就是所在地,那裡的位面非常廣大,比主位面還要廣大,但卻沒有主位面的功能,最主要的就是定位座標,在廣大的虛空中,沒有座標的位面會隨著虛空飄動,如果遇到虛空風暴的話,只能被湮滅。而主位面的主要功能之一就是提供座標,抵禦虛空風暴。所以,想要過的好,就一定要掛靠在主位面上。在五大附屬位面之下還有許多附屬在五大位面之上的小位面,這些很多都是自然形成的,但大都被人佔據,成為私人物品,當然這些人都是非常強大的,大部分都是神,只有很少一部分才一些傳奇法師、半神之類才能佔據的。當然最好的都在一些強大神的手裡。
說到神就不得不提一下神的分級。點燃神火的就是半神,擁有神國剛剛升入天界的一般都是微弱神力,之上就是弱等神力、中等神力、高等神力、再往上就是主神、神王。林強現在就是半神。在這裡,點燃神火就是神,半神和微弱神力的區別就是一個在天界,一個在人界。真打起來就看誰的信仰之力儲備的多了,誰贏誰輸真不一定。但一般來說,點燃了神火,除非你在人界有極大的勢力,要不然一般都會升入神界。畢竟神界廣大無比,而且在神職不衝突的情況下,神和神直接是不會起衝突的,更不會起戰爭,因為就算你打贏了,他的神職你用不了,神格你無法吸收,信徒也不信仰你,等於什麼也沒撈到,至於材料、財富之類的在神的眼裡是沒用的,最多隻是裝飾品,神在乎的只有信仰之力。每一個神的信仰之力都不夠用,不可能浪費在無用的事情上。而半神在人界會被窺視,所有的傳奇法師對神格的窺視超過一切,半神如果落入凡間,必然會被凡間的傳奇圍攻,所以一般只要點燃神火就會升入天界。
林強神格的上一任的主人就是由於信仰之力不夠,沒辦法在維持天界的信仰之力的開銷,而墮入凡間的,緊接著就遭到了凡間的傳奇的圍攻,最終同歸於盡,便宜了林強。
主位面有有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——蒼穹大陸上。蒼穹大陸居於主位面的中心,是主位面面積最大的大陸。事實上,在很多文化裡,蒼穹大陸和主位面這兩個術語是可以互換的。其他大陸也有魔法能量聚集,不過談到輕鬆利用魔法能量,沒有一個地方比得上蒼穹大陸。所有謀求主位麵霸權的勢力,都將焦點放在了蒼穹大陸。
在這裡,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。蒼穹大陸的魔法擁有自己的自然法則。熟練的魔法操縱者將這些混沌的自然之力聚集起來,得出可以得到預見魔法變化結果。無須多言,這種能力擁有極高的價值。
其次,主位面的魔法能力還能被戰士利用,透過身體轉換為鬥氣的力量,所以這是一個劍與魔法的位面。
在蒼穹大陸之上有3大帝國,分別西方的羅特蒂亞帝國、東方的梁帝國、南方的索菲恩帝國。南方的索菲恩帝國領土最龐大,但三個帝國的國力卻差不多,政治制度也相差無幾。總體來說還處於封建社會。到處都是被分封的領地。這些領地上都是領主的私人所有,大大小小的王國、公國上萬個。這些獨立王國大部分都不聽三大帝國的命令。三大帝國也沒辦法統一這些小的領地,只能聽之任之。王國到處都是各個神的神殿,基本上每個王國都有自己的信仰。
這導致了三大帝國一直處於混亂的狀態。三大帝國的皇帝倒是想統一帝國,但資訊的不順暢,制度的不完善,人民生活水平的不提高,以及落後的文化,讓一代一代的帝國無功而返。帝國背後的高等神力倒是想支援他們,但也沒太好的辦法,第一真身下不來,真身的力量太龐大,主位面的規則阻止了半神以上的力量降臨。如果降下半神等級的又遭到凡間傳奇的圍攻。所以就算高等神力對凡間的混亂也沒什麼好辦法。所以,一旦神和神之間起了衝突。想要對付敵對神的辦法只能是削弱對方的信徒,殺死或者讓對方改信自己。慢慢的消耗對方,讓對方因信仰之力的虧損而隕落。這就造成了神和神之間的戰爭往往最小的單位都是以百年來計算的,常常因為打著打著就不了了之了。
而林強上一任的隕落就有這樣的原因,第一因為和別的神爭鬥,不能長時間照顧信徒。第二也是由於信徒的**無法被滿足而流失,導致越來越弱,最後隕落。
從林強繼承的只是來看,林強認為他的上一任是個笨蛋。他的上一任是個貧民出身的法師,辛辛苦苦的熬到的傳奇,其實並沒有想要成神的,但由於他是個苦出身,所有回到家鄉看到人們受苦,就用自己的錢來