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鐵:鐵礦和銅礦幾乎是在同一時間發現的,但由於鐵礦的熔點比銅礦高出許多(史實:銅的熔點為1084℃,鐵的熔點為1535℃,這還是純鐵的熔點,被氧化的鐵熔點還要高,而鐵礦石基本上都屬於後者),以鑄造銅的技術根本無法鑄造鐵,即使將鐵礦石投入熔爐中,也只能得到熟鐵,但這種質地柔軟的金屬物根本一無是處,所以當時的人們將它作為廢物而丟棄。
真正改變人們想法的是阿斯及利亞大陸歷719年,普拉迪斯王國(阿斯及利亞大陸上極其昌盛的王國,延續近千年,也是聖賢王凱…夏姆洛霍的祖國)內戰時,叛亂方工匠利用新型熔爐完全熔化了鐵礦石,鑄造出了生鐵兵器,反叛軍利用鐵製兵器輕而易舉地擊潰了政府軍,普拉迪斯王國的王權在一夜間易主,由此開始,鍊鐵技術和鐵製器械如同旋風一般刮遍了整個大陸。
鐵製兵器硬度高,柔韌性好,在足夠的技術下便於打製和鑄造,所以一直使用到現在。
銀:貴重金屬之一,硬度和柔韌性良好,可以用於打造兵器,礦脈多為純淨的單礦,提煉簡單,唯一的缺點就是產量少。
因為銀本身就是作為貨幣進行流通的,所以銀製兵器產量很少,加上並不比鐵製兵器好用多少,所以基本上是以貴族裝飾用為主。
傳說中銀製兵器具有“破邪”的特殊能力,一直到紫學院成立特殊金屬研究學科後才解開其中的奧秘,相對於銅和鐵,銀具有少量的元素吸引力(前兩者完全排斥任一種元素),銀製器械可以加持風、水和光元素,但對火、地、黑暗元素有特異性的排斥,外在則顯示為“破邪”的能力,由於可以加持少量的魔法,所以被大量製成高價的魔法兵器。
金:貴重金屬之一,硬度差,質地極軟,柔韌性好,礦脈少而集中。
黃金本身是流通貨幣的主體,所以它的經濟價值遠大於戰略價值,之所以要在這裡提到它,完全是因為金有著良好的元素相性,它可以被任何元素加持,是製作魔法兵器最好的材料。
當然,不會真的有人用金去做武器,純金制的兵器除了華麗外一無是處,但卻可以用來製作其他的魔導器具,如戒指、杖、手鐲等等,上面可以被加持強大而持久的魔法效果,當然,這種強大的魔導器同樣價格不菲。
米斯里魯:稀有金屬,硬度和柔韌性與鐵類似,同時又有著與金類似的良好元素相性,所以是製作魔法兵器的最好選擇。
不過米斯里魯是相當稀少的金屬,特別是採集困難,整個世界只有兩個地方可以採集到米斯里魯礦石,年產量僅百餘公斤,所以以純米斯里魯所製成的兵器相當昂貴(基本都屬於A級兵器,有少量屬於S級)。
奧魯哈:稀有金屬,用米斯里魯礦再提煉而成的金屬,除了具有米斯里魯的所有特性外,奧魯哈是世界上除了生命體外唯一可以作為靈魂容器的物體,用奧魯哈就可以製造出擁有自己生命的武器,就是通常所說的神器。
奧魯哈的提煉非常困難,要使用到魔導技術,而之後失落的文明才掌握著這種技術,所以以現在的技術是沒有辦法提煉出奧魯哈金屬的(紫學院所保有的一臺魔導晶體熔爐是這個世界上唯一一個可以提煉奧魯哈金屬的熔爐,但紫學院從來沒有對外公開過此事)
合金:“點石成金”這個夢想創造出了練金術這門偉大的學科,在紫學院正式將練金術歸入學科研究之前,這門神秘學一直在民間流傳,此期間冒出了大量態度認真嚴謹,用科學知識和神秘理論完美結合起來的練金術士,沒有被條框所束縛的他們以頭腦中各種異想天開的想法征服了這個神秘的領域,而其中最著名的事件之一就是發明了複合冶煉法。
在過濾液態金屬的時候按一定比例加入另一種金屬液體,冷卻後就得到了一種全新的金屬,按照參雜的材料和比例不同可以體現出不同的性質,比如熔鍊銅時加入少量其他金屬可以得到比鐵更堅固的合金(史實:是鎳,銅鎳合金的硬度較鐵要高,當然,鎳礦並不少見吧……)
新的合金比鐵擁有更好的延展性,許多原先只是設想,因為材料問題而無法制造的武器得以製造(重型雙手劍,制式騎士長槍,重槍等等)
練金術的成功引起了紫學院的注意,自此開始,練金術被歸併入紫學院的系統學科,研究和發展都得到了紫學院的全力支援。
11、度量衡…貨幣:
度量衡全部為公制單位(就是厘米,米,公里……不會連這個都不知道吧?)
各地的貨幣價值都不相同,存在著些許差異