第614章 鬼才策劃的合理設定 (第2/2頁)
禪心道骨提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
獲得【泰坦神軀】。
離任務開始,還有三分鐘,請大家做好準備。
倒計時開始:180s
……
看到任務提示,所有人都覺得這個模式有點熟悉。
“次奧……這不就是戰場吃雞玩法嘛?”
“是啊,這就是吃雞……”
這個積分淘汰制的任務模式,就是前些年最流行的遊戲玩法。
多人扔到一個地圖裡互相廝殺,最後能活下來的隊伍就可以拿到最高獎勵。
只不過這裡的個人變成了行會,隊伍變成了行會聯盟陣營。
“喵了個咪的,龍騰會豈不是穩贏?”
想到這裡,大家腦海中不由自主地浮現出了龍騰四海的模樣。
十八家行會組成的陣營,那還不是一路平推,其他陣營還玩個屁啊。
“呵呵!”
然而天龍教一夥人看到這個任務模式,卻不由得笑出聲來。
大家本來還以為是一路殺出去,沒想到這個任務竟然是積分晉級制,而且還是平均積分那種。
這遊戲策劃簡直就是鬼才……
為了坑玩家,他們還真是無所不用其極。
按照正常情況,在神廟外的時候,得知需要競爭才能拿到最終道具,行會組團那是必然的事情。
可進來後的平均積分制,就特喵的神操作。
你以為你有十萬人就能一路橫推?
抱歉,十萬人的陣營,你沒有十萬點積分就不能晉級到第二層……人數越多,戰鬥力固然更高,可需求的積分也就更多。
這麼大的地圖,你十萬再牛叉,想要半個小時內殲滅相同人數的對手也是極難的。
反觀天龍教眾人雖然只有十幾個人,但所需求的積分也是最少的,他們只需要殺十幾個人,就可以晉級下一層。
人多力量不假,吃的也多啊。
這特喵的就叫合理。