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上賽場前,是有一個短暫的選手介紹過程的。

就是把上場選手的資料過一遍。

太阿,57級,聖堂武士。

紅塵一笑,58級,神射手

“咦?這破地圖上個遠端職業嗎?”

看到紅塵戰隊這邊上場的名單和職業是弓箭手,觀眾們都有些摸不到頭腦。

講道理,紅塵戰隊的每一個操作,都是讓人摸不到頭腦的。

大家也想不明白,同樣是人類,為什麼紅塵戰隊的下一步永遠都那麼讓人無所適從,難以預料。

競技擂臺,顧名思義就是個擂臺。

沒有掩體,沒有上下地形,而且空間只有1010。

是一個標準的八角籠一樣的平臺。

就好像永恆之塔地圖,近戰職業被卡地形後沒有絲毫優勢一樣,在這個地圖,遠端職業也沒有絲毫優勢。

畢竟無論是法師還是弓手,都是脆皮職業,被近身後實力至少下降80,所以遠端職業戰鬥,儘量要和對手拉開距離,風箏為主。

為啥冰法和獸王獵這麼吃香?

就是因為冰法控制多,獸王獵有戰寵當肉盾和輸出,近戰容錯率高,更容易操作一些。

但在職業賽場上,容錯率沒有高低之分,職業級高手的操作精準的近乎機器,稍微有點破綻就會一步錯步步錯。

在這種又小又窄又無法卡位風箏的小地圖,一般情況下近戰職業才具備絕對的優勢,紅塵戰隊卻扔出來一個遠端,還是弓箭手這種吃距離最嚴重的職業,這和送分沒區別吧。

“難道他們又想怒送一波人頭?”

見識過紅塵戰隊打法的觀眾,對這一手可不陌生,上一輪比賽的時候,紅塵戰隊可是足足送了十二分。

當然,就算不送,這十二分也拿不到。

“???”

太阿看到對面的王歷資料也是愣了一下。

競技擂臺上個遠端法師職業太阿也就忍了,畢竟聖騎士並不是那種特別能打的職業。

可你上個弓箭手,這得是多瞧不起人?

要知道,弓箭手的定位是持續輸出。

也就是靠著攻速暴擊,慢慢磨。

聖騎士的定位是輔助型坦克,不僅能扛揍,還能回血,而且還擁有【荊棘光環】這種反彈傷害的技能。

遇到雷法這種爆發流職業,聖騎士的回血可能跟不上,【荊棘光環】也可能用不上。

但你一個缺乏爆發的弓箭手來磨聖騎士,那豈不是自討苦吃?

不能說完全剋制吧,騎士遇到弓手起碼能立於不敗之地。

不過上場後一看到王歷的裝扮,所有人頓時恍然大悟。

只見太阿對面站著一個身材高大魁梧的弓手,一身板甲,手裡一張巨弓,背後揹著一個箭囊,箭囊中的箭矢足足有茶杯口粗細,和標槍一樣。

“我擦!!原來是他!!”

王歷這形象的識別度太高了。

整個遊戲裡都找不出第二個穿板甲,用巨弓的弓箭手來。

難怪紅塵戰隊第一場就敢上弓箭手,合著這個弓手不一般啊。

板甲作為遊戲裡最厚重的盔甲,保證了絕對的生存能力,不怕近身的弓箭手,在這個地圖的確優勢很大。

反正都不能放風箏,自然站樁流更具備優勢。

“呵呵!”

然而看到這誇張的弓箭和箭矢,太阿卻是輕蔑的一笑。

弓手的特點就是靈活性和閃避性,穿上重甲就得犧牲靈巧,在這個地圖弓手沒有敏捷就只能和對手站樁。

對於普通玩家而言,弓手在擂臺上穿板甲站樁似乎比滿場跑更具優勢,其實這個行為絕對是愚蠢的。

畢竟弓手的近身技能只有一個【轉風雷】,就算穿了板甲,有了生存能力也是用自己的短處去對戰別人的長處。

近戰職業近身可以各種技能招呼著,你弓箭手近戰就只能平a。

這種差距可不是你穿個板甲就能彌補的。

更何況二人之間還有職業和業餘的技術差距。

據太阿所知,王歷的技術特點是超遠端射擊,之所以能打敗百戰戰隊,完全是因為卡住有利地形,遠端輸出壓制即可,沒有什麼技術含量。

【競技擂臺】則是對技術要求最高的地圖

這種情況下,太阿一個聖堂武士對王歷這個神射手,他都不知道自己該怎麼輸。

隨著

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