第740章 職業剋制的刺客 (第1/2頁)
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“壞了!!”
當百戰如龍看到賊行天下的職業後,心裡頓時咯噔一聲,不由得驚訝道:“是刺客!!對面第二個上場的竟然是刺客!!”
為什麼百戰如龍要百戰如風第二個上場。
究其原因,百戰如龍自以為已經探查到了對面紅塵戰隊的意圖。
以為王歷一夥人之所以要選擇永恆之塔這個地圖,就是為了用魔法高塔來卡地形,所以在百戰如龍眼裡,
紅塵戰隊第一場的五局比賽,必然要圍繞著這座高塔來做文章。
百戰如風是弓箭手,是攻擊距離最遠,移動速度最高的職業,職業設定上就剋制法系職業。
所以只要讓百戰如風上場,就能完美壓制對方的任何遠端職業。
可誰曾想,對面不按套路出牌,竟然沒有讓遠端職業繼續進行卡位而是掏出了一個刺客。
刺客這個職業,在沒有地形卡位的情況下,單挑基本無解,除了成型的坦克職業能憑藉職業優勢剋制刺客以外,任何職業遇到刺客基本上都沒有優勢。
刺客職業設定太變態了,隱身+高機動力,再加上不亞於法爺的爆發,使得這個職業在pvp中近乎無敵,更噁心的是,刺客到了五十級還能領悟被動天賦【流血】,這是一個百分比掉血的特效,就算是坦克職業被刮出這個狀態也是極其難受。
尤其弓手法師這種遠端脆皮職業,遇到刺客簡直毫無還手之力。
甚至遊戲中30以上的玩家都是刺客職業,同級別的裝備,刺客裝備都貴其他職業高几倍。
由此可見刺客爹職業優勢強到了什麼地步。
所以在實力對等的情況下,刺客的戰鬥能力絕對是最強的。
弓手遇到刺客,剋制已經不是普通的剋制了。
其他職業都是操作水平和實力相差不多的情況下稍微佔點優勢。
可刺客擁有潛行隱身的能力,以及可以秒殺弓手的輸出,可以在不知不覺中靠近弓手並秒殺,這個職業剋制得需要操作水平高出對手許多才能勉強彌補。
永恆之塔的地圖不大,弓箭手根本風箏不起來,在這個地圖裡,百戰如風遇到刺客可以說是已經輸了一半了。
果不其然,正如百戰如龍所預料的那樣。
比賽一開始,賊行天下就開啟了潛行,消失在了百戰如風眼前,當然,觀眾視角里賊行天下只是變成了一個虛影。
“潛行了!!”
這時,體育館內響起了解說員風捲雲殘的聲音:“賊行天下潛行了,看來百戰如風凶多吉少,沒辦法,這個職業剋制不是實力就能輕易彌補的,為什麼紅塵戰隊這一局這麼巧合的派出了刺客上場呢?難道他們知道百戰戰隊會讓弓手上場不成?”
聽到解說員的話,大家不由得一愣,齊齊往紅塵戰隊的位置看了一眼。
只見紅塵戰隊的指揮法力無邊一臉淡然,似乎一切都在預料之內。
“不會那麼輕鬆的。”就在所有人都以為百戰如風要被一刀捅死的時候,龍騰戰隊的休息室內,白雲飛等人道:“百戰如雲再怎麼說都是註冊的職業高手,是百戰如龍挑選的苗子,這點應變能力還是有的。”
賽場內的賊行天下已經隱身前行到了百戰如風的身後,抬手就是一擊鑿擊。
【鑿擊】具備眩暈效果,打出眩暈就能使用一套連擊,是刺客常用起手式。
“咔嚓!”
然而就在賊行天下貼近百戰如風身後的時候,突然腳下一沉,耳邊響起了陷阱觸發的聲音。
“不好!冰凍陷阱!”
賊行天下渾身一震,雙腿被冰封。
“哼哼!”
百戰如風冷笑一聲回過頭一腳自下而上踢在了賊行天下下巴上。
【轉風雷】
弓箭手五十級技能,近身體術,可以將貼身目標浮空。
“砰!”
賊行天下被一腳踢得飛起。
接著百戰如風后仰,往後一滑,後背貼著地面往後平移數米和賊行天下拉開了距離,同手雙手拉弓不斷射擊。
【玉穿梭】+【快速射擊】
“嗖嗖嗖嗖嗖!”
五箭連發正中空中賊行天下。
【玉穿梭】雖是往後拉開距離的位移技能,但在【玉穿梭】姿態下弓手的所有攻擊都可以對目標造成浮空效果。
賊行天下被連射五箭,射得高高飛起。
不等賊行天下落地,百戰如風后