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或許,也正是因為屍體會被重新整理,讓聯軍各級武將更加漠視聯軍戰士的生命,純粹就把聯軍戰士當成了消耗品。

可謂是鐵石心腸。

唐景在城頭觀察了一陣,隨即放心離開,蓋因聯軍攻勢乍看上去很嚇人,很熱鬧,其實很難對長安守軍造成什麼真正威脅。

移動箭塔、投石機但凡敢靠近一些,就被床子弩給擊得粉碎。

而且,就聯軍的那點弓箭手,即便是有移動箭塔做掩護,也很難壓制得了來自城頭弓弩手的攻勢。

劣勢非常之明顯。

聯軍攻城是很猛,倒有一半以上的戰士,倒在了衝鋒的路上。

能構成什麼威脅?

長安方面負責鎮守城池的,有第七、八、九、十師以及長安守備師,每一面城牆守軍都接近三萬人,完全可以輪休。

對於聯軍所謂的疲勞戰術,根本就不帶怕的。

至於說什麼消耗長安的守城物資,那更就是一個笑話,長安城內有的是石料、木料,軍械署更是在二十四小時不間斷地生產製造箭矢。

完全不帶怕的!

與其說是聯軍在攻城,倒不如說是長安在有意藉助城牆之利,持續消耗聯軍的戰鬥力,為後續大反攻做準備。

獵人跟獵物的身份,早就已經悄然互換。

這倒也不是說聯盟頭鐵,或者是聯軍太過愚蠢,而是他們對於長安手中掌握的眾多底牌,幾乎就是一無所知。

阿茲特克聯盟境內,領地等級最高的也就是一級縣城。

自然不會知曉。

領地在晉升為郡城之後,還有超階新兵營這樣的存在。

別說是超階新兵營,像蓋爾的西海縣,已經擁有高階新兵營,可以轉職二階戰士了,卻並沒有在聯軍內部大批次轉職。

為啥?

一是聯軍規模太大,無法籌集到足夠多的轉職費用。

百萬聯軍轉職,那可是三百萬金幣。

二是即便轉職,也無法籌集到足夠多的鐵甲、盾牌等裝備,來武裝二階戰士,只能是優先轉職一部分精銳。

而這部分精銳都被聯軍藏著,準備大總攻時祭出來。

作為秘密武器。

除了超階新兵營這一張底牌,蓋爾倒是知道唐景拍下了隱藏建築令牌,卻又哪裡能知曉,唐景獲得的是晶源進化塔?

還有蠻荒聖殿。

要是聯盟知曉,聯軍犧牲在長安城頭的戰士,都被悄悄轉化為了長安的新生戰鬥力,估計哭都來不及。

資訊的極度不對稱,註定了聯軍的徒勞無功。

就在聯軍內部,還在為終於是有二階戰士而振奮不已的時候,長安軍中,已經開始大規模向三階戰士轉進。

彼此之間的戰力差距不是被拉近,而是越拉越遠。

………

接下來五天。

聯軍一邊在前線攻城,一邊在後方加緊調整部署。

長安城仍舊是一臺無情的絞肉機。

而在阿茲特克聯盟內部,過去半個月,鑑於長安帶來的空前壓力,聯盟內部其實也在發生某種變化——

村鎮兩級的領地,正在加速兼併。

這裡面還有個大氣候,就是——

受領地面積的限制,不是每一座村級領地,都能晉升為三級村落。很有可能說,才剛晉升為二級村落,就跟其他領地接壤、交叉。

甚至是剛晉升為村落,就發現周邊已經沒有無主之地可供擴張了。

競爭非常之激烈。

這就導致說,村鎮領地一旦成為主流,互相兼併就勢在必行。

曾經,有尊龍國的領主想鑽空子,比如說,相鄰的三座村級領地,已經決定互相整合在一起,分出了主次。

但並不真正實施兼併。

目的,就是想讓三座領地全部晉升為三級村落,以便獲取領地晉升時,系統獎勵的人口、金幣、物資等等。

等於是想薅一波系統的羊毛。

殊不知,《星界》領主法則中有一條,即“領地跟周邊領地存在領土爭端時,無法晉級”,提前就堵住了這一漏洞。

導致相鄰領地只能選擇互相兼併,分出一個勝負。

有此大氣候,加上來自長安的外部壓力,內外因素互相作用之下,這才促成了阿茲特克聯盟內部的這一波兼併浪潮。

當然也這並非阿茲特克聯盟獨有。

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