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席相互對望了一眼,然後左邊的那個微微俯身,保持著適度的音量說到(臨場才來解釋武技交流活動的規則在五星級傭兵團的專區當中還是比較礙眼的)“規則其實比較簡單,就是記分制而已。屆時參賽選手都將會穿上一件特製的束腰長袍,在上身胸腹位置各有兩個拳頭大小的白色圓靶,手臂和大腿也各有一個稍小的白色圓靶。記分的規則為大圓靶兩分,小圓靶一分。以裝有紅色塗料的中空木質長劍為器具,中靶之後留有紅印則算得分。不過,需要提醒一下的是,木劍重複擊中在同一點,也就是同一圓靶的話,卻並不記分。這個也是為了避免塗料擊中圓靶的時候所產生的飛濺效果而導致記分不必要的偏誤。正常情況之下,如果一方選手在單輪先積滿五分便算獲勝。。。。。。”

這時,右邊的那個客席恰到好處的補充了進來“不過,也有特殊的情況。如果比賽過程當中任意一方出現傷勢過重不敵或者是昏厥過去的情況,在場監督的傭兵工會的仲裁可以提出中止比試的要求,然後宣判勝負結果。當然了,如果選手直接認輸,也是可以定出勝負來的。只是,這種直接認輸的情況在這麼多年以來聽說只不過是發生過決不超過十次。”

“也就是說,正常情況之下,如果擊中大圓靶兩次再擊中手臂或者大腿的任意一個小圓靶的情況之下,就得五分,就能獲勝?”亞特蘭帝斯問了一句。心中對於這種憑藉記分來定勝負的方式倒也是比較認同的,畢竟圓靶所在的地方都是人體的要害部位,正常情況之下任意出現的一種到達五分的結果,如果換作是真刀真槍,就算不能斃敵也最少能夠讓對方喪失絕大部分的作戰能力了。當然了,也有可能是對手積得四分自己這方剛好五分獲勝的情況會出現,理應算作勢均力敵。但是,真正到了運用兵器對決的時候,這種情況很可能就是直接導致一個兩敗俱傷的結局,不過這裡畢竟只是武技交流活動而已,沒有規矩不成方圓,所以不必細究下去不是?

不過,右邊的那個客席猶豫了一下,還是再多做了一些補充“其實,除卻那六個圓靶,還有一個更小的。。。。。。不過,那個圓靶所在的位置比較特殊,那是透過一個束額綁在眉心正中的,大小也就和一個雞蛋相仿而已。所以,圓靶也可以分為大中小三種型號,代表不同的分數。只是,由於參加武技交流活動的選手絕大部分都是六級或者七級的武士,鬥氣修煉的自然也很到家。大多數情況之下,那個圓靶只是一個裝飾意義上的存在而已。所以,一般情況憑藉木劍鈍鋒之下,擊破鬥氣之後取分已經很是不容易了,更何況是要害之中的要害,人體的腦部位置?因此,一般的選手都是謹而慎之,不去攻擊那個靶點。除非是得到各自團長的親自授令又或者之前雙方就已經結下了私仇,才會攻擊那一個地方。當然了,如果直接在最小的那個圓靶上得分,就是直接獲勝的一個結果。而縱觀武技交流活動歷史上曾經出現過的這十數次的比試,落敗一方通常都是實力大損甚至是直接腦殘變成痴呆瘋漢一般。”

亞特蘭帝斯點了點頭,沉吟了片刻又問到“我剛才見到下面中央的這塊平地,分成了四個方形,應該就是等下進行武技交流活動的場地了吧?這裡又有什麼需要注意的細則沒有?”

左右兩個客席同時點頭,其中一個又說到“等下正式開始之前會由各個傭兵團的負責人上前抽號,每個號碼對應自己的傭兵團。傭兵工會的負責人則會根據抽得的號碼隨機排組比試,每個號碼代表該傭兵團的三名選手,至於出場順序則是由選手之間臨場在私下進行安排就可以了。這方面傭兵工會一向是公平公開的,因為隨機排組其實是臨時從現場的觀眾當中點出來的,而且排組的過程都是由那個同樣是隨機挑選出來的觀眾在一個黑色的箱子裡面以抽籤的方式來完成的,就算有人有心作假也不得其法。”

亞特蘭帝斯嘿嘿一笑,心中暗自說到“想不到黑箱操作的鼻祖竟然誕生在這個年代。不過,後世的‘黑箱操作’可不是這種含義了。另外,說句實在話,其實要想作假也並不難,只是這裡的人都不屑這樣去做而已。”

另外一個客席接著說到“那四個方形的區域,就是比試的場地。如果離開了區域範圍則同樣以落敗論。”

亞特蘭帝斯甩了甩頭,問到“可是,武士大師不是能夠使用飛行術的嗎?限制了活動區域的話,恐怕是不太。。。。。。精彩呀。”亞特蘭帝斯這個甩頭的動作,其實也沒有什麼特別的含義。只是因為他現在沒有了豹頭骨那種拉風的束髮頭飾,卻不知道又從哪裡找出來了一串明顯就是手工製作而成獸類獠牙的束髮綁在了小辮子的尾端,反

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