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的線路同時高亮顯示。雖然介面不停地劇烈抖動著,但天四卻不覺得引導真氣有絲毫的困難。
這次內力的執行只有兩個周天。當內功介面消失,天四的槍舞也停了下來。前無靜靜地立在風中,卻似乎變得更加健美。天四知道自己也許是有了傳說中的頓悟,於是迫不及待呼叫出屬性介面。
基礎內功與基礎槍法竟然都突破到了202級。清風絕與橫絕槍法都有大幅度的進步,但卻由於平時實在沒怎麼練過,還是沒有達到可堪大用的地步。
“原來論壇上說的突破極限竟然真的存在!”天四心中狂喜。
內力條的長寬與顏色也是都有了一定的增長,而隨著內力的精深,體力條的長度與寬度也有了小幅的增長。
但最令天四意外的是基礎槍法的突破竟然讓自己領悟了一個必殺。
《正前方》中的武學的修煉最讓人稱道並不是沒有道理的。內功的修煉方法自然不必再說。而招式輕功的修煉也同樣令人耳目一新。武功的等級其實是玩家對武功領悟度的一個表示。每一種武功都有自己獨特的屬性與能力加成,而領悟度越高則使用武功越流暢越能控制自如,武功的威力也就越大。
但最讓人興奮的還是絕招與必殺的設定。《正前方》裡的武功不象其他遊戲那樣每一個武功也就是一個固定的特效,只是威力大小的區別。而《正前方》裡的武功卻是一中獨特的戰鬥規律或戰鬥方式。如降龍十八掌使用起來不一定有固定的招式,但卻每一次出手都是雷霆萬鈞剛猛