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“精神力不能用來增加靈氣攻擊的力度,但是可以為它指引方向。”

靈氣攻擊本身是不帶轉彎的,如果發出去之後,就是固定方向攻擊,索引之難,難如登天,這也是為什麼會存在有人可以避開攻擊的行為。

可一旦給它利用精神力引導,就如同是給它長了一雙眼睛,這樣一來,對方就算是想要躲避也躲避不了了。

說做就做,沈從立刻開始試驗起來。

他先是利用九玄劍氣,形成了一道攻擊,然後利用精神力附加在前端,做出一個引導性力量模板。

做完這一切之後,他直接驅動精神力操控九玄劍氣進攻。

在精神力的操縱下,九玄劍氣朝著遠方發動,最終將河對岸的一棵參天大樹直接轟碎成渣。

轟——!

看到這一幕,沈從大為驚喜,因為這一招,不是直線進攻,而是曲線進攻。

“想不到真的可以。”

不過,這裡面還有一些缺點需要磨合才行。

譬如,精神力十分稀少,每離開自己的體內一段距離,都會消散於空氣中,最終徹底消失不見,那樣的話它就不能進一步引導攻擊了。

再譬如,精神力在短距離之內速度發動非常快,可是遠距離,甚至是超遠距離,它反倒不如靈氣加速快,因為靈氣儲存量非常大,可以透過不斷消耗來加速,精神力十分稀少,本身就得省著點用,何談加大消耗,加大推進速度呢?

為此,沈從再一次進入冥想,來不斷完善精神力和靈氣的融合以及催動。

經過五天六夜的苦思冥想,沈從最終做出了完善的解決方案。

第一,精神力依舊在前端,負責掌控方向,但是它不用來帶動攻擊,而是由攻擊中的靈氣本身進行消耗加速,精神力代為驅動,透過改變靈氣消耗的速度,來決定招式前進的速度。

第二,攻擊同時凝聚兩道,一道為攻擊,一道為推進,因為消耗靈氣巨大,為了保證攻擊能夠發揮出百分之百的攻擊力度,就不能消耗第一道攻擊裡面的任何靈氣。

用第二道攻擊裡面所蘊含的靈氣作為推動,第一道到達之時,給與對方全部的等額攻擊!

完美!

這簡直就是異世界版的東風系列。

沈從本來的構造思想,也是藉助了火箭的部分原理。

“招式雖然推斷出來了,但是得找個人試驗一下,才能確定這個招式到底完美不完美。可是找誰試驗一下呢?”

太短距離的話,試驗不出來效果,太長距離的話,自己好像也沒有什麼敵人。

嗯青州城,好像就挺遠的啊。

沈從微微眯起了眼睛。

青州城的吳家,不如給他們來一發?

反正他們也不知道是從哪打過去的,又找不到自己頭上。

決定了,就是你了。

沈從說做就做,這一次,為了防止距離太遠,招式達不到,沈從凝聚了三道九玄劍氣。

第一道為攻擊,第二道為備用推進,第三道為推進!

如果第三道攻擊消耗乾淨,那第二道攻擊還可以做推進,如果第三道攻擊沒有消耗乾淨,那第二道攻擊可以直接與第一道攻擊都作為攻擊。

將三道攻擊全部按照次序排列好之後,沈從驅動自己的玄心訣,將精神力附加在最前端。

他對精神力的瞄準方式是,將吳家先祖的陵墓周圍景色複製在其中,隨後讓精神力操控三道攻擊朝著青州城的方向飛去,因為那個陵墓處在山野中,山野非常巨大,很容易辨別出來。

一旦發現,直接懟上去。

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