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這個英雄還是太過笨重。
雙方井水不犯河水。
忽然,慎開啟大招——慈悲度魂落!
只見酒桶大招直接扔向中國隊的下路雙人組,周圍有亞索、大嘴和布隆。
如果再算上慎的大招的話,那就是五個人去包中國隊下路雙人組。
“不好走……”
葉秀抿抿嘴,感覺下路雙人組處境有些不妙。
酒桶大招配亞索大招的組合技不是第一天出現了,一旦被亞索吹起來,再配合隊友的傷害,他們下路雙人組幾乎是必死的。
女警這英雄也是不能斷節奏的英雄。
為什麼這麼說呢?還是要從機制說起。
女警經過多次削弱後,變成了前期強中期弱的角色。
也就是說,要想讓女警有持續平滑的戰鬥力,那就必須在前期製造大量經濟去填補女警中期的疲軟狀態。
所以,每次選女警都會和推塔聯絡在一起。
小炮也是同理,只有發育超前這些英雄才能看到威力。
正常發育的女警,在中期打人甚至比寒冰還刮痧。
所以,女警不能死。
不過葉秀很快將目光收了回來。
他有傳送,但不會交,他過去也沒什麼用。
發育!發育!
此刻葉秀滿腦子都是發育兩個字,趁慎不在,他能將兵線推的更深入一點。
片刻,風女女警陣亡的提示音傳出。
“草!來了五個人!”uzi爆著粗口,同時說道:“我還是優勢,沒事。”
“風女跟住我,我點塔的時候你別怕。”
小明有不同看法,猶豫著要不要說。
從兩個人搭當那天起,uzi便經常會指揮他去怎麼玩遊戲。
兩人的默契也是這麼培養出來的,唯一讓小明難受的點就是,作為總指揮,uzi的遊戲思路有時候會和他背道而馳,而這時候,往往要聽uzi的決策。
“感覺不能太激進。”
這次,小明終於說出了自己的想法。
“?”uzi皺眉。
“我們不趕緊推塔,優勢就慢慢被對面打回去了。”
小明:“對面現在肯定針對我們,我們拉扯一下,給劍姬發育一會兒。”
uzi沉默。
確實,劍姬犧牲太多了。
見uzi沒說話,小明以為勸說失敗,沒想到uzi最後竟然同意了。
小明有點驚訝,這貌似是uzi第一次在兩人的爭執中妥協。
“我們可以騙一下對面。”
再次上線,女警風女依舊激進。
不過,很快兩人又變得謹慎。
時而激進,時而謹慎的打法,給韓國隊幾名隊員有點迷惑到了。
本來韓國隊想再故技重施,抓中國隊下路雙人組幾次,結果女警和風女一會給機會,一會不給機會……
就這樣,中國隊下路雙人組給葉秀爭取了幾分鐘發育時間。
兵線、野怪、河蟹……但凡給錢給經驗的,葉秀路過以後全部吃掉。
在如此發育下,葉秀的發育也是逐漸趨於正常。
雖然和正常發育還有一定差距,但也相差不多。
終於,韓國隊也是意識到了問題。
他們過於限制女警發揮,反而忽略了劍姬和吸血鬼這兩個核心。
一個單帶,一個團戰。
某種意義上來說,女警可能只是個幌子,為了吸引他們注意力,而真正的能威脅到他們的還是劍姬和吸血鬼。
意識到這一點,韓國隊連忙調整戰略,想限制劍姬和吸血鬼的發育。
……
慎對上劍姬,兩人也是老熟人了,對對方的套路都是瞭如指掌。
只是,慎還是像以前一樣具有攻擊性,剛對線便嘗試主動進攻。
而這次,葉秀也是再沒有冒然躲閃,劍姬直接勞倫特心眼刀擋住慎的嘲諷,同時回身暈住慎。
“嗯?”
ki皺了皺眉,有點沒想到劍姬會還手。
前期打架劍姬完全是處於被動的一方,也一直沒怎麼還手,結果……
“你是覺得能打贏我?”
這麼想著,ki也是不閃不避,和葉秀的劍姬拼起了刺刀。
單論傷害,慎肯定是要比劍姬高不少,不過劍姬更能拉扯。
幾個q