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葉秀怎麼也沒想到,一級偶遇,竟然意外把蘭博閃現打了出來。
雖然沒有直接擊殺,但在他看來,蘭博現在比被擊殺還要難受。
蘭博為什麼登場率越來越低?
一方面不適應版本環境,另一方面就是這英雄太容易被抓了,尤其是在沒閃現的情況下。
上線後,小兵開始交鋒。
傑斯藏在草叢裡,並不出去。
“人呢?”
oe線上看不見傑斯,心頭髮慌,也是不敢冒然去動兵線。
在上路,最重要的就是兵線。
有時候哪怕打出擊殺,但兵線不好的話,也會發現自己並不賺。
甚至,等級還會落後對手。
而蘭博更是如此,一旦兵線劣勢,蘭博會非常被動。
oe咬牙道:“你不補刀,我也不補。”
兩人僵持片刻,近戰兵轉眼間變為殘血。
蒼穹之躍。
忽然,近戰形態的傑斯從草叢裡出現,一個q技能砸在小兵身上,同時傷害濺射到了同樣想補近戰兵的蘭博。
補刀+3。
緊接著,傑斯秒切炮形態,aq打出觸發相位猛衝,拉開距離。
整套操作行雲流水,蘭博沒有構成任何有效反擊。
“好靈活的傑斯…”管澤元:“蘭博被拉扯的a不出來,這樣換血純虧。”
記得:“蘭博打傑斯……本來就不是那麼好打。”
rw拿蘭博,一直是不少人奇怪的點。
管澤元看著螢幕,猜測道:“可能是想配合皇子吧,蘭博皇子大招配合還是挺猛的。”
……
短暫交鋒,傑斯卻已經掌控了線上主動權。
不過蘭博卻也聰明,即便捱打也並不放技能,讓兵線往自己方向回推。
賣血換線……坦克英雄的經典戰術。
但,蘭博定位是戰士和法師,不是坦克。
“你能堅持多久?”
操控傑斯越過兵線,將蘭博趕出經驗區。
同時,每一刀只補尾刀。
這樣一來,兵線雖然還是會進塔,但進塔之前能囤一大波兵線。
“好難打……”
oe皺眉,他知道自己對線出了問題。
蘭博打傑斯固然難打,但也不會這麼難打。
是一級被打閃的緣故?還是換血細節出了問題……
oe腦海裡不斷反思著自己的對線,習慣了上路抗壓,如今拿出蘭博,反而找不到以前玩蘭博那種得心應手的感覺。
“電能激盪!”
傑斯頭頂光芒閃過,等級來到二級。
一瞬間,一記加農炮直勾勾飛向蘭博。
蘭博左扭右扭,但這記加農炮角度之刁鑽,竟是給oe一種無法規避的錯覺。
砰!
蘭博血量下滑。
然而還沒結束,傑斯腳踩加速門,迅速接近蘭博——切換形態。
當變身錘形態時,傑斯移速進一步提升。
眨眼間,蘭博已經進入傑斯的攻擊範圍。
蒼穹之躍!
傑斯猛的錘向蘭博,近身後一記普攻打出被動傷害。
蘭博反身恆溫灼燒,卻被傑斯一記e技能狠狠砸開。
這一套技能,結結實實打在蘭博身上。
原本還能控制住血量的蘭博,此刻血條刷的一下進入到半血以下。
“哇!這波換血!”管澤元:“蘭博直接被打掉半血還多,這對線……”
管澤元看的人麻了,蘭博像是沙袋一樣,打不還手。
記得:“豬妹在上路,蘭博這個血量,感覺有機會強殺。”
豬妹和傑斯爆發控制都不弱,而蘭博又沒有閃現。
如果蘭博繼續待在塔下,大機率會被強越。
塔前這麼多兵線,即便有傳送,蘭博也要損失一部分兵線。
“怎麼說?edg上野要越塔?”
……
分析時,豬妹已經來到上路附近。
而在廠長看到蘭博的血量後,內心有些驚訝:“蘭博血這麼少?”
對葉秀的對線能力,又有了新的認知,
衡量了一下,廠長說道:“可以越。”
“他不回家,皇子應該在附近。”
葉秀此刻反而十分冷靜,並沒有被蘭博的低血量