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能壓低船長的血線。
這也足夠了,船長為了不被單殺,只能在血量低的時候頻繁回家,而這也導致韓國隊的上路防禦塔一座接一座的被拆。
更煩的是,納爾一直在吃野怪經濟。
ki看著納爾吃野怪,恨得牙直癢癢。
石頭人是船長刷被動的最佳野怪,結果被納爾狂吃,他反而一點經濟也吃不到了。
不過ki也沒有什麼辦法,隊友顯然不想來幫他抓納爾,而納爾也沒那麼好抓,只能讓他在防禦塔下抗壓。
但ki看著自己二塔的血量,也不知道自己什麼時候就會被突破。
“快點發育啊。”ki暗暗祈禱。
與此同時,小明再次開始遊走,留uzi一個人在下路。
酒桶來到中路附近,兮夜看到酒桶過來,ew先手想過去控制發條魔靈,沒想到faker反應極快,w加速往後拉開的同時,反手還打了他一套技能。
不過加里奧皮糙肉厚,吃一套技能倒也不痛不癢,只是沒控住發條魔靈,自然也就沒有後續了。
“發條魔靈不上當。”兮夜有點無奈。
自從上波發條魔靈被抓後,便變得極為謹慎,幾乎不給一點機會。
轉線慢,韓國隊直接放棄轉線,背靠防禦塔打陣地戰。
韓國隊這種裝死戰術,反倒讓中國隊有種無從下手的感覺。
強越倒不是不行,但韓國隊陣容陣地戰太強,中國隊哪怕人數佔優,越塔也未必能賺到什麼。
最重要的是中國隊不能和韓國隊換人頭,韓國隊本身就是曲線靠後的陣容,和韓國隊換人頭反而會加快韓國隊幾個c位的發育。
“等納爾單帶吧。”
小明有些無奈。
除了納爾,其他幾路完全找不到突破點,而納爾雖然有一定優勢,但納爾的優勢很難起到決定性因素。
畢竟納爾帶掉上路之後,也很難對韓國隊高地造成威脅。
原因很簡單,納爾位置越深入,中國隊想支援就越困難,韓國隊支援越容易。
此消彼長,納爾帶高地被抓的機率不說100%也有99%了。
尬住了,一時間中國隊竟是找不到什麼突破口。
“還在發育,距離上次抓死發條魔靈後,兩邊一直在發育。”
解說看的心裡著急。
眼看二十多分鐘,連大龍都重新整理了,而中國隊依舊沒有找到突破口。
“不能再拖了啊,再讓韓國隊發育一會就更難打了。”
中國隊也急。
小明指揮眾人來到大龍附近,直接開龍。
“我們打,看對面出不出來。”
小明說著,他的想法很簡單,不能讓對面安安穩穩發育。
而普通拿資源韓國隊肯定不會出來,但他們打大龍,韓國隊就算不出來也得出來。
果不其然,在中國隊幾名隊員打大龍的一瞬間,韓國隊就有所察覺,去大龍附近做視野。
有塔姆在,韓國隊做視野也不是特別怕。
奧拉夫衝在最前面,塔姆跟在附近,隨時準備吃奧拉夫。
叮!
奧拉夫在龍坑裡放視野,視野清晰後,大龍血量也是映入眼簾。
7000……
一看大龍這個血量,韓國隊幾名隊員心裡頓時明白怎麼回事了。
中國隊這明顯是逗他們玩呢, 7000血的大龍,中國隊拿頭rh啊。
faker操控著發條魔靈騷擾了一下,船長也往龍坑裡放二連桶。
同時,韋魯斯也在拉弓射箭,不斷poke中國隊幾名隊員。
這幾人技能都是高傷害技能,也都能打出aoe效果。
龍坑裡的中國隊隊員根本不敢吃韓國隊技能,因此,在看到韓國隊過來阻止他們打大龍,他們也是沒有絲毫抵抗,直接往後拉,讓大龍回血。
“哎呦,打龍沒用啊,治標不治本。”
眾人看的心裡緊張,眼下對中國隊貌似有點太不利了。
尤其是時間壓力,簡直能壓的中國隊喘不過氣來。
即便他們看比賽都有種壓抑的感覺,很難想象比賽裡的中國隊幾名隊員現在會是什麼體驗。
而不用多說,自然是壓力拉滿。
“他們不想讓我們打大龍。”小明說道:“我們利用大龍拉扯一下,讓納爾把下路防禦塔先帶了。”
目前而言