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邊線最難受的地方就在於對方找不到突破口時,就會下意識把邊線當成突破口。
沒有其他原因,只因為邊線確實容易被抓。
線長的一路,總需要佈置大量視野才能防範。
當戰隊重心偏向一條邊線時,另一條邊線的危險率就會直線上升。
當然,這局比賽裡edg的兩條邊線視野並不差,但奈何對面有個巖雀,能夠用大招的形勢迅速支援。
“別管我。”
在看到巖雀出現在他這一路時,葉秀連忙對隊友說道:“你們去壓對面。”
但說完,他就發現自己這話多餘了,根本沒人往他這裡靠。
‘尼瑪!這群傢伙!’
暗暗吐槽了一句,葉秀將目光放在對面身上。
大蟲子血量不高,巖雀則是滿狀態。
對面一直風箏的話,慎這種偏笨重的英雄很難有效反擊。
但,拖時間也不錯。
對面一個殘血,一個脆皮,哪個都不可能和慎貼身肉搏。
風箏的話,慎身上有魔抗斗篷在,就算對面能殺他也要浪費大量時間。
這段時間,足以讓隊友做太多事。
有時候,“走位失誤”未嘗不是一件好事。
世界賽戰隊的選手沒有一個是傻子,你不露出破綻給他們,他們永遠不會上鉤。
石穿!
巖雀剛下車,就開始對慎扔小石子。
葉秀眼眸一凝。
沒有急著反打,而是先走位避開了巖雀的q技能。
緊接著,一頭扎進草叢。
“呼!慎的走位很好,躲開了巖雀的石穿。”娃娃解說道:“但感覺還是不好跑,位置太深入了。”
“慎在拖時間。”
米勒目光轉向上路,在巖雀抓下的同時,edg同時對lz上路發起進攻。
“這波不虧的。”
沒了視野,巖雀和大蟲子技能命中率更低。
叮!
一枚眼位插在草叢,慎的視野暴露。
然而,慎又向另一處草叢走去。
走位、走位……
“這個b好能扭啊。”
葉秀的迷之走位差點把bdd心態搞崩,他的q技能就沒打到慎幾下。
不過這也不怪他,巖雀的q技能確實不好命中。
大蟲子搖搖晃晃跟在遠處,不敢靠近。
在慎走位躲石穿時,大蟲子終於抓到機會。
砰!
大蟲子猛的跺腳,慎的腳下出現一團地刺。
‘躲不掉了。’
眼見地刺出現,葉秀意識到這次似乎無法走位。
“中了!中了!”
lz上中狂喜,巖雀連忙接上巖突。
bdd剛才一直不敢放巖突,就是怕慎的蛇皮走位。
如今慎被控的死死的,巖突自然不可能空掉。
慎被巖突推到灑石陣上,一枚枚小石子不斷打在慎身上。
慎的血量終於開始大量下滑,娃娃搖搖頭:“還是跑不掉啊。”
米勒圓了一句:“但已經拖了很久,上路要推到高地了,這波慎作用很大。”
眾人視線轉到上路。
二塔已經被edg四人拆掉,此時edg四人正在向上路高地發起進攻。
再拖一會兒,edg有機會拆掉高地。
……
視線回到下路,慎控制解除。
巖雀位置?
葉秀目光閃爍,雖然被抬到打了很多血,但並不致命,反而巖突幫他拉近了自己和巖雀的位置。
能反殺!
平時選手很難出失誤,但職業選手也是人,是人就會有失誤。
或許是太過心急的原因,巖雀走位終於出現破綻。
而恰好,慎的e技能剛剛冷卻完畢。
奧義、影縛!
慎穿過巖雀的身體,巖雀被嘲諷住。
劍來!
巖雀見勢不妙,果斷按下df二連,然而葉秀怎麼可能放過這個機會。
閃現,跟閃!
慎跟閃貼近巖雀,qa巨型九頭蛇aa……
近戰移速比遠端要快,巖雀完全甩不開慎。
幾刀下去,巖雀殘血!
“霍!慎這個傷害!”
“巖雀給機會了。”米勒深吸一