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道還需要消耗魂晶,最主要的是要升級系統的輔助,複製體是沒有升級系統的,不用擔心他也弄出一個亡靈之門。”

吳依總算放下心來,他隨之說道:“我之前還在考慮是不是要休息幾個小時,等變身狼人和變身雷霆咆哮的技能緩衝完畢再去對付複製體,既然有著這樣的設定,我恢復完狀態就能去進行最後的挑戰了!”

而吳依卻似乎忘了地獄之門碎片最基本的作用就是溝通地獄,召喚來自地獄的惡魔!

聽了小精靈的詳細解釋。吳依放寬了心,他開始以愉悅的心情去檢視自己收穫的戰利品。

這次戰鬥中吳依殺死的地獄惡魔相當之多,光是幽冥巨狼一人就吞噬了無數只魔嬰和妖童,收割了大量的魂能和魂晶。

吳依現在的裝備已經很好了,普通的裝備根本就滿足不了他的需要,只有英雄級別的地獄惡魔掉落的寶箱才稍微有點看頭。

在地獄惡魔中,英雄級別的戰鬥力只能勉強算是中低層的戰鬥力,比之最低階的炮灰部隊好一點。

像魔嬰和妖童的首領冥河魔嬰也只能在魔嬰之中稱霸,作威作福,遇到了蛇魔一族這種強力種族。英雄級別的四臂蛇魔也只相當於一個小隊長。六臂蛇魔這樣的強者才能勉強統領一方。

吳依這次擊殺的英雄單位不少,地獄惡魔的靈魂強度又普遍比其他的種族要強大一些,畢竟惡魔們最喜歡的就是玩弄或吞噬其他強者的靈魂了。

地獄惡魔們提供的魂能和魂晶都不少,靈魂寶箱的品質也不錯。吳依在其中得到了不少的好東西。

吳依斬殺的第一位英雄級別的戰力就是那地獄咆哮。作為燃刃氏族的領袖。他的一生簡直充滿了傳奇色彩,掉落的物品當然不差。

從地獄咆哮的靈魂寶箱中,吳依開出了一柄血紅色的旗幟。正是地獄咆哮背在身後,成為了燃刃氏族精神支柱的鐵血戰旗。

鐵血戰旗:黃金一品。特殊型道具,揹負在身後就有鐵血征戰的效果,也能主動啟用鐵血殺戮效果。

鐵血征戰:被動效果:周圍40碼範圍內的友方單位增加25點攻擊力和50點防禦力。

特殊效果:在開戰前將旗幟插在地面上,對敵人進行宣戰,進入決死戰鬥狀態,敵人數目不少於100人,鐵血戰旗的加成效果翻倍。只要鐵血戰旗不被對方毀壞,則加成效果就不會消失,鐵血戰旗擁有300點防禦力和45000點生命值。在戰鬥結束後,會對戰鬥進行勝負判定,勝利則鐵血戰旗會提升屬性甚至等級,效果根據戰鬥級別和戰果決定,失敗則鐵血戰旗會直接毀滅,請謹慎選擇宣戰時機,宣戰效果的緩衝時間為》

鐵血殺戮:舞動鐵血戰旗,使40碼範圍內的友方進入鐵血殺戮狀態,攻擊速度提升30%,移動速度提升10%,會額外承受15%的傷害,持續30秒,消耗120點能量,緩衝時間15分鐘。

備註:鐵血戰旗是燃刃氏族在無數次的艱苦戰鬥中的不倒旗幟,繼承了燃刃氏族無數代戰士的榮耀和戰魂,為了守護鐵血戰旗和部落的榮耀,有無數戰士戰死沙場,而敵人的鮮血正是鐵血戰旗成長的最好養料,在鐵與血的戰鬥中,鐵血戰旗永不倒!勝利!勝利!

看到鐵血戰旗的屬性之後,吳依久久的說不出話來,鐵血戰旗有一個鐵血征戰的效果,這一效果就等於是一個大範圍的光環,加成隊友的攻擊力和防禦力。

對吳依來說,他的眾多召喚物都能得到這一加成,對他的幫助比一般的裝備還要大得多,這也是強襲裝甲在他的裝備中屬於第一流的原因所在。

而主動啟用鐵血征戰則能對複數的敵人宣戰,敵人的數目不少於100,也就是戰鬥的級別絕對不能太低了,甚至可能是一場大型的戰爭。

戰鬥結束後會進行勝負判定,勝利則鐵血戰旗獲得提升,殺敵越多,提升的效果越驚人。

不過如果被判定失敗的話,鐵血戰旗就會直接毀滅,這也是地獄咆哮不敢對吳依宣戰的理由。

吳依將鐵血戰旗交給了骷髏戰士,反正鐵血戰旗對裝備者自身沒有特殊的加成,只要吳依處於這個範圍就能獲得屬性的提升。

骷髏戰士揹負著這面拉風的戰旗,再看著它統領著大量的骷髏兵,還真的有了一種指揮千軍萬馬的威風,不愧於它骷髏王的英雄模板。

同為燃刃氏族的英雄,獸人薩滿卻沒有掉落什麼好東西,一件薩滿專用的法袍,吳依只好回去換取積分了。

那隻幾乎是被秒殺的冥河魔嬰掉落了一個黃金一品的靈魂寶箱,

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