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殺戮盛宴:當死神之影每殺死一個目標。就可以獲得一層殺戮盛宴的效果。提升15點攻擊力並無視敵人10點防禦力,殺戮盛宴效果持續30秒,最多可疊加20層。當疊加超過20層之後。每多擊殺一個目標,死神之影下次攻擊對敵人造成120點額外傷害,目標有死亡標記時,額外傷害加倍。

飛天之翼:死亡之影有著一對薄如蟬翼的翅膀,卻足以帶動它進行短時間的急速飛行,當張開飛天之翼時,死神之影能夠瞬間飛翔到30碼範圍內的任何一個位置,緩衝時間1》

死亡標記:死神之影用特殊的分泌物在目標身上形成一個死亡標記,降低敵人120點防禦力,死神之影對該目標的任何攻擊都會造成120點額外傷害,死神之影的隊友觸發該效果時造成的傷害減半。死神之影的技能在對付死亡標記的目標時,會觸發一些特殊效果。當擊殺目標之後,死神之影能獲得殺戮反饋,除了死亡標記之外的技能都瞬間緩衝完畢。死亡標記的緩衝時間5分鐘。

死亡旋風:死神之影不停的揮舞刀鋒,並使身軀隨之旋轉,掀起可怕的死亡旋風,對6碼範圍內的敵人造成600點每秒的傷害,並附帶普通攻擊。死亡旋風最多持續4秒,在死亡旋風的過程之中,會形成一層屏障,減少死神之影受到的40%的傷害。當死亡旋風周圍有著死亡標記的目標時,死亡旋風的持續時間增加至6秒。死亡旋風緩衝時間3分鐘。

死亡突襲:當死神之影使用飛天之翼進行飛躍之時,可以選擇一個目標進行死亡突襲,可以瞬間來到目標身邊,對目標造成300點額外傷害,並必定附帶一次死亡切割的攻勢,死亡切割處於緩衝時間也可強制啟用。當目標有死亡標記的效果時,死亡突襲的突襲範圍擴大至四十碼,並附帶減速效果,降低目標30%的移動速度,持續》

死亡之影:死神之影進入死亡之影狀態,身軀變得模糊不清,有隱身效果,發動攻擊或技能才會顯身,當目標身上有死亡標記時,顯身出來造成的傷害翻倍。死亡之影持續30秒,當擊殺一名敵人後,會重新整理死亡之影的持續時間,緩衝時間2分鐘。

死亡恐懼:死神之影散發出死亡氣息,帶給周圍10碼範圍內的敵人死亡的恐懼,使敵人的攻擊速度和移動速度降低50%,持續5秒。目標有死亡標記時,恐懼狀態持續時間為7秒,效果增強。緩衝時間10分鐘。

戰鬥能力:領袖。

備註:死神之影是戰場上死神的代名詞,當你看到它那墨綠色的身影時,說明你已經離死亡不遠了,等待你的將是死神之影那鋒利的刀鋒。死神之影能夠在敵人毫無察覺的情況下突然出現,然後靠著恐怖的爆發力在瞬間就製造成噸的輸出,是一位恐怖的刺客。經過無數的殺戮之後,死神之影能夠透過吸收吞噬死亡之力來進化,使得自身更加的完美。進化是蟲族不斷完善自我的源動力!(未完待續。。)

第四百二十七章 封印

死神之影可謂是非常強大的蟲族了,它作為刀鋒螳螂的首領,當然也和普通的刀鋒螳螂一樣,有著刺客般的突襲能力,之前就用死亡突襲直接帶走了骷髏戰士的第一條命。

而死亡標記技能則是死神之影的核心技能,給骷髏戰士上了死亡標記之後,它對付骷髏戰士會有各種額外效果,加上它領袖級別的戰鬥力,骷髏戰士一人想要對付它實在是不可能,反而會被死神之影壓著打。

死神之影的技能都是緩衝時間短的強力技能,這也使得它的收割能力很是驚人,加上死亡之刃可以同時攻擊三碼範圍內的敵人,它的每次攻擊都在斬中骷髏戰士之餘,還對周圍的骷髏兵進行殺戮。

僅僅幾個回合,骷髏戰士就遍體鱗傷,反觀死神之影,殺戮越多,它的殺戮盛宴效果就疊加得越多,它身上紅芒隱現,那是殺戮盛宴快要疊加到20層的預兆。

死神之影麾下的刀鋒螳螂也在收割著骷髏召喚物的生命,吳依手下的眾多英雄級別的召喚物不得不去對付刀鋒螳螂的襲擊,骷髏戰士一人面對死神之影的壓力實在是太大。

吳依在用威懾技能將眼前的幾隻刀鋒螳螂震懾住之後,大家趁機發動了猛攻,當場就斬殺了好幾只刀鋒螳螂,身為刺客的刀鋒螳螂生命值較低,最怕的就是控制類的技能了。

吳依一記五連釘拳將旁邊的一隻刀鋒螳螂打爆,便開啟無雙劍舞和雙臂劍刃對上了死神之影。

死神之影的移動速度太快。吳依給它上了一個追蹤術才勉強能跟得上它的速度,幸好它將骷髏戰士當作首要目標,使得吳依有機可乘,配合著

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