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之血的攻擊力和額外傷害加成,加成效果為真正瘋狂之血的》

血蝠飛襲(三階技能):4(1+3)。召喚出所有的血影蝙蝠對敵人發動撕咬攻擊,造成(500+血影蝙蝠數量*30)點傷害,並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的40%會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離25碼,消耗90點能量,緩衝時間5分鐘。

血影蝠群(三階技能):4(1+3)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血色波紋對身前的一片敵人造成傷害,每個敵人最少受到(400+血影蝙蝠數量*15)點傷害,並且血影蝙蝠會隨機對傷害範圍內的敵人造成一輪攻擊傷害,同一個目標最多受到10只血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼,消耗120點能量,緩衝時間5分鐘。

鮮血母巢在升級為二階鮮血母巢之後,培育血影蝙蝠這一技能的等級並沒有提升,但技能效果卻有了不小的成長,可見技能的提升並不一定要靠升級技能等級來達到。

血影蝙蝠的攻擊力和生命值大幅度提升,連血影蝠群和血蝠飛襲兩個技能的效果也隨之提升,血影蝙蝠的屬性才是這些技能傷害的保障。

屬性的提升當中,最為重要的是血影蝠群的活動範圍提升到了10碼,使得豢養的血影蝙蝠的實用性有了質的提升。

就拿這次掠奪蟲族母巢來說,之前血影蝙蝠一直無法離開吳依五碼的範圍,只能在這片區域中轉悠。

直到吳依擊殺了腦蟲之後,血影蝙蝠才有機會進入母巢核心之中,平時吳依也沒有多少的機會放出血影蝙蝠來造成傷害,主要是五碼的活動範圍限制太大,非常不靈活。

現在活動範圍增加到10碼,這已經是中程的距離了,這樣算來活動範圍增加的何止一倍。

血影蝙蝠的數量也增加到了五十隻,可以說吳依隨意一揮手,就有鋪天蓋地的血蝠席捲而出,這已經有點蓋世妖魔的風範了。

被吸乾的母巢核心軟綿綿的趴在地上,整個母巢也和母巢核心相似,因為被掠奪了太多而徹底萎縮了。

見蟲族母巢確實沒有什麼利用價值了,吳依上前隨意一拳就把母巢核心給打爆了,整座母巢隨之崩毀、炸碎成了一堆爛肉。

毀滅了蟲族母巢之後,倖存下來的蟲族兵種都變得極為虛弱,就像是刀俎上的魚肉一般被清掃的骷髏兵們全都斬殺,天梯第七層的挑戰也隨之結束。

這次為了儘快毀滅蟲族母巢,吳依使用了死亡通道,在死亡通道持續的短短半個小時之內,吳依便殺到了母巢核心處,所以整場戰鬥都只用了兩個多小時的時間。

吳依因此獲得了暗金級別的評價,一個暗金級別的寶箱出現在他面前,不過吳依先休息了一段時間,恢復傷勢和精神創傷。

腦蟲的精神衝擊還是對吳依造成了不小的後遺症,他到現在都覺得腦袋隱隱間有些疼痛,進行了好幾輪安靜的冥想才恢復過來。

吳依神情嚴肅的開啟了暗金寶箱,在裡面看到了一枚藍玉通天牌和一枚種子般的道具,當然了,大量的積分和榮譽值也是少不了的。

那枚種子一般的道具名為微型時空蟲洞,是一件能夠定位傳送、建立時空通道的特殊道具。

實際上,蟲族母巢在升級為第三階的異蟲母巢之後,就可以與其他蟲族母巢建立時空蟲洞從而獲得其他蟲族母巢的兵力支援。

這種時空蟲洞甚至能跨越星系傳送部隊,要知道那可是以光年計算的超遠距離,這種遠距離傳送技術在戰爭之中具有非常巨大的戰略價值。

在人族和神族在對蟲族族群發動攻勢的時候,往往就需要面對好幾個蟲族母巢派出的兵力,這也是蟲族無往而不利的一大依仗。

幸好吳依對付的這個蟲族母巢只是真實蟲族母巢的投影,在天梯挑戰這個封閉的空間之中,它根本就無法和外界和其他蟲族母巢取得聯絡,更別說尋求友方的支援了。

所以這個蟲族母巢沒有建立時空蟲洞這一建築物,不然在母巢升級為異蟲母巢之後,吳依就需要面對源源不斷的蟲族兵種了,那種支援力度恐怕不弱於死亡通道的無限復活戰術。

啟用使用了這枚蟲洞種子之後,就能在兩個座標之間建立穩定的空間通道,不過這個空間通道是微型的,大概只有死亡通道大小,也持續不了太長的時間。

不過這枚微型時空蟲洞種子還是很珍貴,有些輪迴者將它當做迴歸通天塔的道具,在任務世界中如

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