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不過惡魔投影近乎無窮無盡,而在魔性之月的影響下,惡魔投影們的數量和實力更會大增,人類陣營簡直是有著固定的提款機能獲取個人評分。
如果輪迴者在守護人類聚居點時能大量擊殺惡魔投影,那獲得的個人評分簡直是源源不斷的,這似乎會對惡魔陣營的輪迴者很不公平。
但事實並不是想象中這麼簡單,惡魔陣營的輪迴者也是有著不少戰場任務的,像他們每擊殺一名人類陣營的普通人類都能獲得三四點個人評分,足以抵得上擊殺數十隻精英沉淪魔了。
而普通人類在輪迴者面前根本就是待宰的羔羊,完全就是被屠殺的物件,只要能消滅守護這些普通人類的職業者,撈取的個人評分非常之多。
惡魔陣營的輪迴者還有著毀滅人類聚居點的戰場任務,只要毀滅一個最為簡單的人類聚居點,像是近百人的小村莊都能獲得上百點個人評分,這個數額能讓很多輪迴者鋌而走險了。
惡魔陣營的輪迴者只要組織一定的隊伍,便能合力攻破一些防守比較薄弱的人類聚居點,在擊殺了村莊中的職業者之後,便是他們收割個人評分的時候了。
不少輪迴者在選擇陣營之時,出於這個考慮便選擇了惡魔陣營,在魔性之月的影響下,人類陣營的職業者們為了對付惡魔投影都有些焦頭爛額了,哪裡還有時間來專門對付這些到處流竄的輪迴者。
這也是臨時小隊一進入暗黑世界就遭遇到敵對輪迴者的埋伏的原因,這些輪迴者只是在攻破一個村莊之後,沒有選擇馬上毀滅村莊,而是堵了一把,在原地守株待兔,等待可能降臨的敵對輪迴者。
只能說臨時小隊的成員有些倒黴,進入的地點剛好有著惡魔陣營的輪迴者在蹲點!
而如果人類村莊被毀滅,領取了守護村莊任務的人類陣營的輪迴者則會因此損失個人評分,一增一減之間的差距就十分之大了,甚至有可能影響到最終的戰場勝負。
所以雙方的輪迴者的主要爭鬥就集中在了人類聚居點的毀滅和守護上面,兩者為了獲得個人評分,爭鬥的激烈程度超乎了很多人的想象。(未完待續。。)
第四百九十一章 懸賞擊殺
擊殺墮落者和擊殺惡魔投影都能提升人類陣營輪迴者的個人評分,而獲得積分最有效的手段還是擊殺敵對陣營的輪迴者,這全都是懸賞擊殺這一戰場任務的緣故。
戰場任務…懸賞擊殺:任務說明:輪迴戰場是以任務世界為背景的龐大戰場,任務世界中的勢力和強者都會被波及進來,但輪迴戰場的主要角色還是輪迴者,輪迴者在戰場中的表現才能主導戰場的勝負導向,輪迴者間的爭鬥是不死不休的。
輪迴戰場中的輪迴者們必須以己方陣營的勝利為第一要務,加強己方的實力和削弱敵方的實力都是有效的手段,特別是擊殺敵對陣營的輪迴者是最佳方法。
任務獎勵:擊殺敵對方的輪迴者將獲得大量的個人評分和積分獎勵,每個二重天輪迴者在敵對陣營的基礎懸賞獎勵為個人評分100分和5萬點積分,三重天的輪迴者的基礎懸賞獎勵為個人評分300分和20萬點積分,擊殺輪迴者能獲得對方的懸賞獎勵,助攻者將獲得20%…50%的額外懸賞獎勵。擊殺敵對輪迴者將獲得對方40%的個人評分!
每擊殺一名敵對陣營的輪迴者,自身在敵對陣營的的懸賞獎勵就提升10%,在擊殺超過三名敵對輪迴者之後,將會出現在懸賞紅名冊上,懸賞紅名冊前三名的懸賞獎勵翻倍。懸賞紅名冊的囊括範圍是區域戰場中的所有輪迴者。
戰場任務中的懸賞擊殺是鼓勵雙方陣營的輪迴者去用盡手段擊殺敵方輪迴者,獎勵的誘人程度連吳依這種富豪都有些動心。難怪敵對陣營的輪迴者會費盡心思的來埋伏臨時小隊,還特別的精誠合作。
這也是因為擊殺敵對輪迴者時,助攻者也能獲得不少的助攻獎勵,像那穿山甲妖人就算沒有親手擊殺敵人,卻也能靠著助攻的額外懸賞獎勵而獲得不少的個人積分,這就使得穿山甲妖人在埋伏臨時小隊時甘願擔當輔助人員。
中年巫師等人快速趕往弗拉營地,而之前成功偷襲了他們的幾名敵對陣營的輪迴者已經匯合到一起,他們藏身在穿山甲妖人營造的地下洞穴中,既安全又隱秘,他們顯然是時刻都保持著警惕性。
這些輪迴者不僅成功的毀滅了一個村莊。還滅殺了裡面所有的人類。更是擊殺了三名敵對陣營的輪迴者,可以說是賺了個盆滿缽滿,心情非常愉快。
那穿山甲妖人化為人類形態,他滿臉笑容的