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蝙蝠造成所有傷害的10%轉化為生命值恢復。召喚血影蝙蝠技能消耗600點能量,緩衝時間6個小時。
血蝠飛襲(三階技能):36(25+11)。召喚出所有的血影蝙蝠對單一敵人發動撕咬攻擊,造成(6000+血影蝙蝠數量*150)點傷害,並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的50%會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離50碼,消耗90點能量,緩衝時間3分鐘。
血影蝠群(三階技能):36(25+11)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血色波紋對身前的一片敵人造成傷害,每個敵人最少受到(3000+血影蝙蝠數量*75)點傷害,並且血影蝙蝠會隨機對傷害範圍內的敵人造成一輪攻擊傷害,同一個目標最多受到30只血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼,消耗120點能量,緩衝時間3分鐘。
虛空法陣(五階技能):12(3+9)級。召喚出所有的血影蝙蝠,啟用其體內的虛空能量,佈置出一座虛空法陣,將敵人困在法陣之中,並持續受到血影蝙蝠的傷害,由於虛空法陣的加成,血影蝙蝠的攻擊力+240點,在虛空法陣狀態下,血影蝙蝠能1