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眩暈狀態。冥火暴擊會造成1500點初始火系傷害和2秒眩暈,之後降低目標30%的移動速度,並在減速期間造成400點每秒的後續的火焰傷害,持續4秒。消耗150點能量。緩衝時間1分鐘。

吸血光環:使得周圍所有骸骨類生物所造成的近戰傷害能回覆血量。回覆30%血量。作用範圍5》

致命一擊:被動效果:骷髏戰士能有效的看破敵人的弱點,在準確命中敵人的弱點之後就能造成2。5倍傷害。主動效果:對敵人發動致命一擊,在對敵人造成2。5倍傷害的同時。會從敵人身上偷取15%當前生命值來恢復自身,消耗100點能量,緩衝時間1分鐘。

重生:骷髏戰士的身體在死亡後重組,使他獲得戰鬥中復生的能力,骷髏戰士在重生的一瞬間會形成死亡衝擊波,對周圍30碼範圍內的敵人造成2000點傷害,並使敵人陷入驚嚇狀態,移動速度降低30%,減速效果持續5秒。重生後骷髏戰士的生命值和能量值全滿,重生技能需要消耗200點能量,如果死亡時能量不足,將無法發動重生技能,緩衝時間36小時。

攻擊反噬詛咒:骷髏戰士自身被施加攻擊反噬詛咒,任何攻擊骷髏戰士的敵人,會受到240%的傷害反噬,該效果如果反噬的是近戰傷害,便可以觸發吸血光環的吸血效果。

銅皮鐵臂:悍魔的身軀硬似鋼鐵,有著銅皮鐵臂的稱號,在只剩下骨骼之後,那身銅皮般的強悍面板已經消失,只剩下一對堅韌堪比鐵壁的手臂,攻擊力+400點,整體攻擊力+30%,攻擊速度+50%,敵人的攻擊落在雙臂上時,會減少60%的傷害。可主動啟用鐵壁效果,被動加成翻倍,並且雙臂可吸收99%的傷害,除非該傷害超越鐵臂的承受上限,消耗180點能量,持續15秒,緩衝時間3分鐘。

越戰越勇:悍魔是從地獄之中一步步成長起來的強大惡魔,悍魔這個種族就信奉以戰養戰的強者理論,所以每位悍魔都是百戰而成,它們的體內就有著越戰越勇的基因。被動效果:在進入戰鬥狀態後,悍魔的防禦力和攻擊力會不斷的提升,每秒提升1%的防禦力和攻擊力,最多提升80%,同時,在受到傷害後,悍魔的攻擊力、攻擊速度和魔法抗性將會提升,每損失2%的生命值,就提升40點攻擊力、1%的攻擊速度和10點全魔法抗性。

淘汰:悍魔一族對弱者極為藐視,無法容忍任何弱者在自己面前囂張,它們會主動清除視線範圍內的一切弱者。被動效果:骷髏戰士的普通攻擊和技能傷害會直接秒殺當前生命值低於1000點的目標。主動效果,對目標進行一次淘汰之刃的攻擊,若目標的生命值低於2400點,則直接將目標斬殺,斬殺無視魔法免疫,斬殺前清除目標所有狀態,斬殺成功後將發出一聲怒吼,增加附近60碼範圍友方單位25%移動速度,持續6秒。淘汰之刃消耗200點能量,緩衝時間2》

鮮血咆哮:悍魔一族對鮮血有著異常的渴望,不管是敵人的鮮血還是自己的鮮血,都能激發悍魔一族更強的戰鬥力,即使骷髏戰士只是佔據了悍魔的骨骼,這個效果也沒有消失。被動效果:每次受到或造成傷害時,自身在15秒內獲得攻擊力提升,每次提升60點攻擊力。最多可提升10層。主動使用時,發出一聲充滿血性的咆哮,使自身立即獲得10層疊加,並使疊加上限提升至20層,每次攻擊可將15%的傷害轉化為生命值,持續30秒。消耗80點能量,緩衝時間5分鐘。

悍魔領域:在悍魔的周圍存在著一個強悍的領域,不斷削弱敵人的屬性。被動效果:降低周圍10碼範圍內敵人20%的移動速度與30%的攻擊速度,當範圍內目標生命值低於50%時,該效果翻倍。主動效果:主動啟用悍魔領域。使領域範圍擴大至30碼。並且效果提升30%,每秒消耗100點能量,無緩衝時間。

橫掃千軍:骷髏戰士聚集勁力爆發出一陣衝擊波,橫掃10碼範圍內的所有敵人。造成2500點傷害。傷害範圍內每一位敵人都會使該技能提高200點傷害。消耗120點能量,緩衝時間6》

孤注一擲:悍魔是一種專注於進攻的惡魔,它們認為最強的防守就是進攻。在關鍵時刻,悍魔會孤注一擲,能將所有的防禦力都轉化為攻擊力,並提高50%的所有傷害,但同時也會承受30%的額外傷害,孤注一擲持續60秒,緩衝時間15分鐘。

噬魂斬:骷髏戰士斬出一道能吞噬靈魂的斬擊,可直接對敵人的靈魂造成傷害,無視所有的防禦力,造成十倍於普通攻擊的傷害,並使目標陷入噬魂狀態,

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