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召喚血影蝙蝠(五階技能):11(7+4)級。將豢養的所有血影蝙蝠都召喚出來,消耗大量的能量能使血影蝙蝠突破限制自由的活動和攻擊,血影蝙蝠的攻擊範圍增加到90碼。血影蝙蝠處於魔靈血影狀態,能減免95%的物理傷害和魔法傷害,並增加血影蝙蝠70%的移動速度和攻擊頻率,血影蝙蝠在攻擊之時會馬上將15%的傷害轉化為生命值回饋給主人。使用召喚血影蝙蝠之後,血影蝙蝠系列技能的緩衝時間都減少80%,技能威力提升40%。該技能最多持續180秒,持續時間隨技能等級的提升而提升,在技能結束後,血影蝙蝠會迴歸到鮮血母巢中,並將技能期間血影蝙蝠造成所有傷害的10%轉化為生命值恢復。召喚血影蝙蝠技能消耗400點能量,緩衝時間12個小時。血蝠擁有技能嗜血攻擊:當目標的生命值低於50%的時候,嗜血蝙蝠的攻擊會造成20…80點額外傷害,生命值越低,造成的額外傷害越高。

血蝠飛襲(三階技能):25(20+5)。召喚出所有的血影蝙蝠對單一敵人發動撕咬攻擊,造成(3000+血影蝙蝠數量*100)點傷害,並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的40%會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離25碼,消耗90點能量,緩衝時間3分鐘。

血影蝠群(三階技能):25(20+5)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血色波紋對身前的一片敵人造成傷害,每個敵人最少受到(1500+血影蝙蝠數量*50)點傷害,並且血影蝙蝠會隨機對傷害範圍內的敵人造成一輪攻擊傷害,同一個目標最多受到20只血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼,消耗120點能量,緩衝時間3分鐘。

血影蝙蝠的能力有很大的提升,其中提升最大的就是血影蝙蝠擁有虛空血影、虛空力量和虛空磨滅等一系列的虛空能力,這代表著它們吸收了惡魔血液中的虛空能量,開始掌控虛空的力量,並用之來對敵。

虛空血影使得血影蝙蝠在面對物理攻擊和魔法攻擊時都不懼怕,生存能力大增,而虛空力量則增強了血影蝙蝠的機動性和破壞力,能靠著驚人的速度來去如風,還能無視敵人大部分的防禦力,而最為恐怖的就是虛空磨滅的能力,每次攻擊永久削減敵人一點防禦力,並將造成傷害的5%來磨滅敵人的本源,直接永久削減敵人的生命值上限。

就是說血影蝙蝠對敵人造成100點傷害的話,就能永久削減敵人5點生命值上限。這樣的數值看著不多,可虛空磨滅是能無限疊加的,在被眾多血影蝙蝠圍攻的情況下,遲早會被磨滅所有的本源力量,神靈都會隕落!

此時惡魔心臟的力量還未被完全壓榨出來,隨著金剛菩提子上的金光越來越昌盛,血影蝙蝠不停的分食著半空中墜落的惡魔之血,一滴都沒有浪費,這也使得血影蝙蝠的力量不停增長,各項屬性還在緩慢上升。

更主要的是。有部分最為精純的血液精華和虛空力量從血影蝙蝠那反哺給鮮血母巢。讓鮮血母巢也獲得了一定的蛻變,下次吳依用鮮血來豢養血影蝙蝠的話,新的血影蝙蝠還是能擁有掌控虛空的力量。

如此多的鮮血也催動鮮血母巢勃勃跳動,很快便孕育出了新的血影蝙蝠。才一會兒功夫。便有足足三十隻血影蝙蝠被孕育出來。吳依豢養血影蝙蝠的數量也已經達到了上限,正在吳依考慮要不要升級這一技能,提升血影蝙蝠存在的上限時。惡魔心臟已經徹底被榨乾,最後的惡魔之血被吞噬後,吳依也領悟了一個與驅使血影蝙蝠有關的強大技能,一個名為虛空法陣的技能。

虛空法陣(五階技能):5(1+4)級。召喚出所有的血影蝙蝠,啟用其體內的虛空能量,佈置出一座虛空法陣,將敵人困在法陣之中,並持續受到血影蝙蝠的傷害,由於虛空法陣的加成,血影蝙蝠的攻擊力+100點,在虛空法陣狀態下,血影蝙蝠能100%躲避物理攻擊,並能持續躲入虛空閃避魔法傷害,但會持續消耗主人自身鮮血。每秒消耗200點生命值,每過十秒,該生命值消耗翻倍。虛空法陣緩衝時間4小時。

虛空法陣是集控制和傷害於一體的超強技能,作為虛空法陣根本的是血影蝙蝠,只有擊殺足夠數量的血影蝙蝠,才可能從虛空法陣中脫身,可在虛空法陣狀態下的血影蝙蝠,能100%躲避物理攻擊,還能無視大部分的魔法傷害,簡直就是無敵的,被困在虛空法陣中的敵人很難逃出來。

另外一邊,惡魔心臟被榨乾力量之後,乾癟得不成樣子,就

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