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值或40點生命上限就可以培養出一隻寄生血蝠,已培養的寄生血蝠為0/300。寄生血蝠可以寄生在重傷無抵抗能力的目標身上,使目標轉化為血奴,血奴的屬性為目標的95%,現寄生血蝠未擁有寄生控制能力,無法使用血奴原有的技能。血奴天生嗜血無比,可以透過吸食血液來變強和恢復傷勢。血奴死亡時,寄生血蝠也將隨之死亡,在臨死時,寄生血蝠會吞噬血奴體內所有的血液,形成血晶。
血影蝙蝠專司戰鬥,而吸血蝙蝠和寄生血蝠則算是血影蝙蝠的未完全體,在需要的時候,它們就能進入進化血繭中進化為血影蝙蝠,這兩種血蝠各有各的特點,和血影蝙蝠一起,組成了一個複雜的血蝠族群。
最後一個血色晶壁這一建築物是研究操控血影蝙蝠進行攻擊的技能,也就是和血蝠飛襲、血影蝠群類似的技能。
之前吳依要學習這種技能的話還需要消耗技能點,可是在血色晶壁上消耗血晶來研究的話,可以讓吳依直接學會這類技能。
吳依檢視了一下血色晶壁上可研究的技能,發現現在i級的血色晶壁上有著兩個技能可以研究,一個是用於逃生的化身血蝠,一個是用於吸血恢復的漫天血影。
正在吳依準備用血晶等資源來研究其中一�