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棘光環的圖案,吳依心念一動,便來到了荊棘光環所在的星辰之上,吳依一落在這個星辰上,便發現這個星辰果然比精氣光環所在的星辰要龐大的多,也更靠近星辰之海的內部,中級陣法就是比低階陣法要更給力。
吳依落在了荊棘光環所在的星辰之後,就開始檢視起它的核心紋路起來,卻發現荊棘光環的核心紋路的完整度連2%都不到,破損的極為嚴重,如小精靈所說,如果讓吳依自己來推斷的話,他是很難推斷出荊棘光環的核心紋路,現在有了強襲裝甲的陣法紋路來當模板,一切問題都迎刃而解。
和之前一樣,吳依經過反覆推算,先推斷出了一個初始的紋路圖案,然後再拿來跟強襲裝甲的圖案進行對比之後,將核心紋路給修改了過來,然後才開始對荊棘光環進行修復,不過荊棘光環的修復還需要更多的材質,除了之前的其他四種材質之外,還需要兩種材質,一種是魔紋晶石,還有一種便是導能粉末,這些材料都能極大的提高陣法紋路傳遞能量的速度和效率,都是較為珍貴的材料了。所以吳依用聚寶盆複製時用了更多的時間和精力。
在準備好足夠的材料後,吳依便開始修復荊棘光環,荊棘光環雖然是中級陣法光環,可修復工作的具體步驟和精氣光環這種低階陣法光環沒有太大的區別,吳依對此已經很有經驗了,用了一些時間便把荊棘光環的核心紋路修復完畢,聖殿指環中也多出了荊棘光環的效果。
荊棘光環:光環效果:使得周圍50碼範圍內的所有友方單位都被荊棘光環的力量所守護,受到任何攻擊都會透過荊棘之力對敵人造成傷害,每次在受到敵人的攻擊後,馬上反彈(25+0。2*自身攻擊力)點傷害給敵人。
荊棘光環的效果還算讓吳依比較滿意。不過現在只是修復了荊棘光環的核心紋路。吳依還可以透過陣法術來推算,推算出更多的陣法紋路,在一番作業後,吳依終於將荊棘光環的前三環陣法紋路都推算了出來。由於荊棘光環屬於中級陣法光環。推算的難度也比低階陣法光環更高。吳依只能推算到這,無法像精氣光環一樣推算出第四環的陣法紋路,這也算是比較遺憾的一件事情了。
到了這個時候。吳依就只能靠自己來推算其他的陣法了,於是在吳依的努力下,他又連續推算出了低階陣法光環中的強擊光環和疾速光環,並將它們都推算到了第四環陣法紋路為止,此時又是因為陣法術的技能等級限制,吳依無法再推算出更多的陣法紋路了,而其他的低階光環,也由於各種各樣的原因而暫時推算不出來,而在這整個推算和修復光環的過程中,吳依的陣法術和魔紋術由於經常使用,都提升了兩級,這是吳依的另外一個收穫。
陣法術(奇術):31(19+12)級。提升各類陣法的效果和威力,使其效果+93%,光環效果也屬於陣法效果中,穿戴裝備附帶的光環效果和自身擁有的光環技能效果提升93%,友方的光環技能也對自身的加成提升93%。擁有佈陣能力,能驅使召喚物佈下各種陣法,產生相應的效果,佈陣需先學會相應陣法的推演變化。
吳依此時才開始用魂能來提升陣法術的等級,陣法術的等級提升後,在各項加成下,其技能等級已經達到了三十一級,這個等級的陣法術,便可以推算出低階陣法的前六環陣法紋路和中級光環的前五環陣法紋路,吳依在後續的工作中就是將之前的光環的陣法紋路再次進行推算和修復,又將這些光環的屬性提升了不少。
修復了這麼多的陣法,連聖殿指環的等級也提升到了青銅五品,各項光環的屬性也差不多達到了吳依的要求,這次修復光環的行動差不多也可以告一段落了。
聖殿指環(核心):青銅五品。+560點攻擊力,+800點防禦力,+120點全屬性。可透過聖殿指環進入聖殿空間,目前聖殿空間已開放建築:豐饒之殿,可透過其他聖殿指環的碎片來開放更多的聖殿建築。可透過修補聖殿指環上的各類陣法圖紋來補全聖殿指環,使聖殿指環升級,同時修復聖殿空間中的已開放建築。附帶技能精氣光環、堅韌光環、鐵壁光環、抵抗光環、荒蕪光環、狂熱光環、強擊光環、疾速光環、荊棘光環、光環控制、光環疊加。
精氣光環:光環效果:增加100碼範圍內所有友方單位的精氣,使得處於精氣光環中的所有友方單位的能量值上限提升600點,增加150%的能量恢復速度,並增加額外10點每秒的能量值恢復速度,在使用技能時,有一定機率恢復(技能等階自身精神值)點能量值,技能的等階越高,觸發精氣光環該效果的機率越高。
堅韌光