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數並無關係。

不過按照養氣術的經驗,提高效率也可以增加技藝經驗。

比如吃肉和吃妖獸肉修煉,增加了修煉效率,技藝經驗也隨之增加。

這個增加有限度,並不能無限擴大。

種田技藝,每年最多三百經驗,額外再種的田,經驗極少,付出和回報不成正比。

靈根復甦術法,如果在天地靈氣充裕的地方,修煉起來絕對神速,可這裡靈氣稀薄,恢復一次靈力足足要四十五天……

“唯一值得慶幸的是,1級技藝就增加了五成掌握速度,這次使用靈根復甦,進步的確更多了,極少成多,總能有所成就!”

“而且,如果我能突破至煉氣一層,說不得可以獲得靈級技藝位,到時候沒了50的經驗懲罰,技藝提升速度會更快!”

古落生運轉九層命環,恢復了一些木靈力,便縱身一躍,返回竹村。

……

“靈根復甦同樣分為入門、熟練、精通、小成、大成、圓滿六個境界。”

“我現在第一要務是將其入門,實現最基礎的實戰化!”

“未入門時,靈根復甦會消耗五十倍以上的靈力增幅自身,這股力量過於狂暴,幾乎無法操控,只能憑藉純粹的肉體力量戰鬥,實戰效果低劣。”

“可一旦入門,靈力消耗從五十倍降低至四十倍不說,靈力也逐漸能夠控制,可以釋放靈級下品術法,並增幅術法威力!同境界下,數倍的差距,足以碾壓擊殺!”

“自從玉骨之體成型,我已經練習了數次,可靈力消耗還是在50倍,毫無變化,可今天格外不同,竟然降低了一些,雖然也是微不可見,不超過1……”

換句話說,重複練習一百遍,古落生也只能將50倍消耗降低至49倍。

這個速度過於緩慢了,就算靈氣充裕,想入門恐怕都得幾十年吧?

畢竟,修煉不是一條直線,向來都是先易後難。

修煉到一個階段,就算卡死也絲毫不奇怪。

難道靈根殘缺有關?

“或許我可以問問王仁杰和王越,旁敲側擊一下,萬一有收穫呢?”

古落生的疑惑已經按不住了。

他現在算是知道沒有老師是多麻煩了。

什麼都不知道,什麼都得自己猜。

就連自己修煉是不是正常速度都不明白。

本來一年如一日的積攢木靈力就很枯燥了。

這個問題如果不問,他很難安心修煉。

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