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還未儲存可供交換的命運這點,就讓盧米安毫無擊殺對方的把握。
現在真要爆發戰鬥,來不及半激發黑色荊棘符號的他才是被狩獵的那個!
盧米安努力地控制著心跳和呼吸,將右手放在了纏繞於“墮落水銀”刀身表面的黑色布條上,隨時預備著將它們扯下。
當前距離內,他用力一跳,有機會欺到火焰怪物身旁,避開雙方差距最大的遠端戰鬥。
時間快要凝固般的兩三秒過去,火焰怪物收回了視線,繼續前行。
它看起來沒有發現盧米安的腳印。
走出十幾米後,這火焰怪物突然轉身。
它體內冒出的那叢叢火焰瞬間凝聚,化成了一個碩大的、偏熾白的火球。
這火球彷彿炮彈,向著斷牆邊緣盧米安原本站立的位置轟了過來。
蹲在牆上的盧米安沒做任何思考,依循著本能,直接向斷牆另外一側、也就是火焰怪物剛才佈置陷阱的空地跳了下去。
轟隆!
火浪爆開,本就搖搖欲墜的斷牆當場垮塌。
盧米恩落地之後連續做了兩個翻滾,避開了砸落的石磚和夾雜著火光的衝擊波。
緊接著,他跳了起來,保持著“隱身”狀態,穿過火焰怪物留下的種種陷阱,向空地另外一個出口狂奔而去。
火焰怪物沒能第一時間發現敵人,只好專注地找起痕跡。
終於,它看到了一連串的細微腳印。
而這個時候,盧米安已經來到架在兩棟坍塌建築間的繩索前,輕鬆跳了過去,逃出了這片空地。
一路跑回某個天然陷阱處,他徹底甩掉了火焰怪物。
覆盤了一下剛才的事情、早解除“隱身”狀態的盧米安痛聲罵道:
“太奸詐了,太奸詐了!
“這些怪物的腦袋一個兩個都比蓬斯的好用”,發現我的腳印之後,考慮到雙方距離太近,很可能被反撲,竟然裝作什麼都沒有看到,很自然地拉開了距離!”
盧米安怒罵之餘,感覺自己又學到了一點。
當然,這種處理方式也有明顯的弊端:
距離的拉開給了盧米安逃跑的空間。
加上他還隱著身,讓火焰怪物沒法
第一時間鎖定他的蹤跡,順利逃離那片區域就成了大機率的事情。
喘了會兒氣,恢復了點靈性,盧米安邊吃餅乾和乳酪,邊咕噥起來:
“照剛才的情況看,只要佈置得當、刺傷那個傢伙後,我完全有可能有機會依靠‘隱身’拉開距離,冰到遠一點的地方、等著命運的交換完成。
——發動攻擊時,“隱身”狀態會解除,但只要脫離接觸,盧米安又能再次使用。
這是他這次偵察最大的收穫。
與此同時,他還發現了一個問題:
“作為獵人,‘上山打獵’竟然沒帶水!
“口渴死我了!”
不管乳酪,還是餅乾,都需要喝水來調和。
盧米安之後想製作的肉乾也屬於這類。
休息了一會兒,他決定去狩獵“麵條人”,剝離它部分不好的命運,儲存在“墮落水銀”內,不能像剛才那樣,遇到突發狀況時毫無還手的能力。
——傀儡的命運也屬於“墮落水銀”、可以用來交換,但盧米安不是“持刀人”,不能拿自己的命運去交換別人的命運,要不然,他會很樂意將身上的炸彈送出去。
大約半個小時後,盧米安找到了四肢和五官混亂拼湊的“麵條人”。
提前跳了祭舞的他光明正大地走了過去,看到“麵條人”不出意料地匍匐了下來,趴在地上。
“很乖巧嘛”盧米安讚了一句。
他右手提著那把鐵黑色斧頭,左掌正握住已露出銀黑色刀身的“墮落水銀”。
拿著這把邪異的短刀久了,盧米安發現哪怕沒直接的血肉相觸,也會逐漸承受起它散逸出的一點點汙染,對大部分非凡者來說,這可能慢慢誘匯出失控跡象,但盧米安早就習慣,有一定的抗性。
看了不斷顫抖的“麵條人”幾秒,盧米安將視線從它位於額頭位置的嘴巴處收回、嘆了口氣道:
“按奧蘿爾的說法,你這種狀態,死亡等於解脫,早點死去早點安樂。”
說話間,他單膝下蹲,刷地將銀黑色的短刀插到了“麵條人”的脖子後面,深深沒了進去。
“麵條人”顫抖得更厲害了,但沒做任何反抗和掙扎。