第13部分 (第4/4頁)
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能攔截到什麼?
所以Z16需要根據深海棲艦的攻擊軌道來進行精準的攔截,但問題是現在深海棲艦根本就是靠著炮彈引爆而產生的高溫,在海面上蒸發起來的水霧進行視覺上的遮蔽,雖然持續時間很短,但在這不知道多少倍音速的炮彈發射速度協力下卻相當致命。
沒辦法立刻判斷攻擊軌道的Z16只能在水霧散去後才進行攔截,但炮彈引爆的距離卻一次次的縮短,最後總會在Z16都來不及反應的距離下正面命中,為了牽制深海棲艦又不可能讓Z16直接提高速度脫離。
“該死,那東西都沒有冷卻時間的嗎?!”
如果Z16配備了充足的彈藥,完全可以動用主炮用這招回敬她,甚至在航速的絕對優勢下還能佔據優勢,再不堪也能靠著速射炮的射速優勢進行火力傾瀉,實現真正的無差別攔截射擊。
問題是——沒有。
這就是裡藍一開始最擔心的事情,彼此的火力不對稱,歸根結底就是資源的不對稱,照這樣消耗下去,就是最後成功得手了,恐怕收穫也抵不上耗費。
咬咬牙:“加速靠近,無差別飽和攻擊,不要顧忌彈藥的消耗!”
到了這種時候收手是不可能了,唯一可以指望的就只有能夠從這艘深海棲艦上得到足以彌補耗費的資源了。
“是!”
收到命令的Z16立刻控制著身下的戰艦行動,右側的速射炮噴湧的火光幾乎就沒有熄滅過,看到這一幕的裡藍只感覺自己心底在滴血——這消耗的哪裡是資源,都是命啊……
無差別飽和攻擊下,一時間Z16右側的海面上都被咻咻的破空聲充滿,一道道筆直的真空通道撕裂又彌合,深海棲艦的炮彈甚至在射出不到500�