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左右1格,背面安全。雙方選手可以躲避或者攻擊妖魔傀儡,擊殺可額外移動一次,被攻擊則立刻淘汰出局。
規則四:美食幻立方每過一刻鐘會變化一次,半個時辰後周期縮短到並穩定在半刻,變化方式為隨機的單面轉動,且一次只有一個面會轉動,轉動後相應的位置變化需要雙方選手自己進行推斷記憶。
規則五:雙方選手將以隨機的方式出現在安全格之中,出現的位置為起始點,起始點會有一個可移動的灶臺,雙方選手需要使用安全格中浮現出的食材,烹飪美食獲得食氣進行移動,例如五寸前進五格,一寸前進一格。
規則六:同一個面的選手輪流移動進行攻擊,被吃掉的一方淘汰,最後剩下的選手屬於哪個食院,哪個食院就將取得最後的勝利。
聽完規則,全場都是倒吸冷氣的聲音,所有人都有種頭大如鬥智商不夠用的感覺,幾十萬普通觀眾立刻整理明白的人寥寥無幾,唯一的感覺就是好難,好特喵的難,連規則都如此複雜,可想而知實際情況會有多恐怖。
大食們再次面色慘變,即便不是選手也都被嚇得直冒冷汗,甚至慶幸進決賽的不是自己,否則非把自己玩到精神崩潰。
白鹿食院盧劍鋒和洛英對視一眼,也都被具體規則給震撼到了,此次決賽的難度,已經比尋常的七階美食幻立方高出幾個檔次,即便熟悉幻立方的原理,也感覺怵得慌。
(pS:規則看迷糊了無所謂,總之很難就對了,比最強大腦的盲填立體數獨還難~)(未完待續。)