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將握著箭枝往前上推去,當手舉高到頭上後便用力的往回抽出將原來還十分囂張的高達一公尺的齧齒類動物給甩了出去。
(可以隨機做出任何動作的應變,這就是真實的戰鬥啊!!!)
雖然所造成的傷害並不是很高,但的確對敵人造成了傷害。
但是這是在遊戲時代中是不可能的,因為遊戲時代當中敵人一旦進入裝備弓箭這種遠處武器的角色一米範圍內進行攻擊的話,動作打斷率會被強行上調至百分之百。而其他職業的格擋率和迴避力基本上只能夠從那些寫著多少機率的數字上體現出來。
(只要身體躲開了就是判斷為沒有命中、即使沒有裝備盾牌,只要用武器隔開對方的攻擊就觸發格擋、制止了對方的動作就會觸發打斷、對著眼睛這樣的要害施加攻擊就會觸發暴擊……心跳會加速、身體沾滿血液的觸感,真是有趣!!有趣極了!!!)
身體與臉頰在分神和檢視怪物的血條時傳來吃痛的感覺,就在短短的時間內遭受到了連續的攻擊。
完全不知道那些怪物的器官到底是什麼樣的構成原理,只見那八隻距離較遠的‘荊棘鼬’舉起帶著荊棘的尾巴,像燧發槍一樣的進行射擊。
眼看著迎面而來的稀疏彈幕,由於剛才菗揷的動作讓身體正處於硬直狀態的秋庭夕葉毫不猶豫的喊出:“淨身之壁障”的技能名稱在自己的身前召喚出一道壁障出來格擋。
並不是害怕那點不起眼的傷害,而是鍛鍊自己的反應能力。
因為神官這一個職業對於操作有著很高的要求,以看上去很贊為由選神祗官的初學者因為用起來困難而淚流滿面的場景實在不少,因此也有「初學者殺手」的稱號。就像上述那樣,難操作、難上手的神祗官在用得熟練以後而活躍時的成就感也很大。
現在兩人所在的位置是‘碎石子藥草園’的並不高階的原野冒險區域。
雖然地區規模不大,卻因為包含古代的遊樂設施,所以和附近的廢墟不同,地形極具變化,戰鬥時難以施展開來。對於適應性訓練就顯得非常的合適。
飛行的‘毒翅蛾’還好一點,畢竟張開的翅膀擴大了受彈面積,而且飛行的速度也不是很快,但是那十幾只相當難纏的‘荊棘鼬’追得秋庭夕葉整個人上跳下串的不停移動,並且還要在高速移動的時候進行瞄準射擊。
不過得益於此,這種追逐戰對於風箏流的秋庭夕葉來說還是很有幫助的。
同時在‘大災變’後因為建築和背景的解禁,所能移動的範圍或踏足的地方几乎無限地擴大,只要你有足夠的技巧,憑藉著九十身體的異常運動能力,你就算是飛簷走壁地在垂直的牆壁上進行快速的移動也不是不可以,但是想要做到卻十分的困難。
敵人的數量雖然很多,視野當中已經確認的就有三十左右,不過這裡會出現的怪物也只是‘食人草’‘荊棘鼬’‘毒翅蛾’和區域BOSS這些等級頂多五十左右的怪物。
秋庭夕葉與宮河日向都是等級九十的冒險者,在MMO-RPG幻境神話的世界裡,她們幾乎擁有最高等級的戰鬥能力,繼續是像妖術師、賦予術士那樣的布甲低防的角色來說,在等級差的壓制之下,幾乎不會受到嚴重的損傷。
就剛才的一箭而言,雖說不至於一定秒殺,但命中判定之後一擊削減達百分之九十以上還是毫無問題的。
但不過戰鬥是一種恐怖的東西。
即使擁有再強健的身體,即使能借由圖示施展魔法或劍招,與怪物對峙的時候,恐懼依然如影隨形。
與遊戲時代時隔著螢幕用滑鼠瞄準不同,經過‘大災變’後,從拉弓、力度、瞄準都需要自己來獨立在激烈的戰鬥中完成,這對於使用弓箭的玩家們來說絕對是一個沉重的打擊。
雖然經過三天的適應訓練,大概是因為這具九十級的身體原來就已經有著極高的適應能力和堅韌性,所以秋庭夕葉對於一些體積龐大且緩慢的怪物(比如山怪)幾乎達到了百發百中的地步。
最起碼不會再有第一次開弓射箭時那種完全不在射去了那裡的‘沖天炮’。
但是這樣的進步對於非遠端的戰士系職業或者法師系職業來說,除了那些原本就是有過這方面鍛鍊或是極具天賦的人來說,適應所花費的時間遠遠長於前面的兩者。比如同樣數量的怪物,另一邊清理完‘食人草’後,秋庭夕葉才擊殺不到一半的‘荊棘鼬’
“呼…累死了。”
清理完附近區域的怪物後秋庭夕葉直接將弓和箭囊扔在一旁,整個人就呈大