第18部分 (第2/4頁)
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可以到達目的地了!不過這個過程要隨時保證自己的精神力探測不能中斷,也就是在發動魔法傳送的時候必須分心去感應那些精神力反饋,就好象原來世界的地對空導彈一樣,必須依靠雷達來引導才能命中目標。
而長途傳送魔法因為精神力探測的距離限制,只能事先努力感應某地的精神力反饋資訊,然後在腦中形成精神力記憶,需要的時候就直接呼叫這些記憶,至於長途傳送所需的巨大魔法能量消耗就只能依靠魔法真了。這種傳送方式好比“戰斧巡航導彈”,利用事先編好的地形資料進行引導,那就不需要一直對目標進行引導。
不過,短距離傳送的要點恰恰就是自己的缺點啊,自己修煉了那麼久,對一心多用最拿捏不好了,最多在多元素魔法攻擊上還有那麼點點修為。
對了,剛才想到地形匹配的原理,那可不可以用在短距離傳送上呢?
答案迅速地出來了,這是肯定的,利用精神力類似雷達波的特點來感應附近目標的地形特點,就好象那些考古隊用雷達探測地下古墓的內部空間構造一樣,在腦中形成短暫的精神力記憶,然後再傳,哈哈,就這麼簡單,而且不需要持久的記憶效果。
想到就馬上實驗,閉上眼睛,緩緩地傳出自己的精神力波,掃描著窗外的小院,慢慢的,整個院子,甚至部分街道的清晰地形特徵就出現在腦中,雖然像是副黑色的立體線條畫,不過沒有了那些干擾的自然色彩,反而覺得更真實。
好,就是牆邊那顆樹吧……我傳!
執行起曾經記下的傳送魔法咒,一陣噁心的眩暈後,自己已經不在房間裡了。
哎,原來傳送魔法發動者會這麼難受啊,那路得使用的那種遠距離傳送不是更痛苦嗎?噫?我這是在那裡啊,怎麼身體那麼不舒服,像是被什麼掛著一樣……
秦新看了看四周,傻了,發現自己在樹上,就是剛才自己選中的那棵樹。
“客人,您怎麼在樹上啊,什麼時候來的啊,我怎麼沒發現?”打水的小工莫名其妙,在他印象中這個後院和住宿小樓是不通的啊,平時自己都是從廚房那裡過來的……
“呃……”
我又傳!
又回到房間了,不過被卡在窗戶上……哈哈,基本成功,再多練習幾次應該沒問題了吧!
接連在房間裡練習了幾次,直到能夠把傳送定位的響應時間縮短到一分鐘以內,秦新這才停下來,看看天色還不算晚,乾脆做點其他事情吧。
從行囊裡拿出路得交給自己的《可拉達大陸記事修正》,對比著裡面的地圖開始頁頁翻看起來。
其實這本書還不能完全算是路得的原著,只是在書中原有的內容旁邊上加上了路得的很多個人標註,有指出錯誤的地方也有更加詳細的解釋,看到路得某些言辭犀利的評語,很難讓秦新接受那個木衲的老人居然還是個地理加歷史學者的身份。
可拉達大陸四面環海,周圍點綴著許多島嶼,大陸形狀非常相似以前那個地球的美洲大陸,不過南大陸比北大陸要小很多,連線南北大陸的大陸橋向西彎曲環抱著一個大海灣。
從北邊高寒地帶的山嶺分別向南、東方向流淌著四條大河以及數十條小水脈,其中最大一條叫瓦得裡河,由北向南進入北大陸中央腹地後匯入大陸最大的湖泊亞米特湖,然後轉向東行橫穿大陸入海,東行沿途分出數十條支流,形成豐富的水網覆蓋整個平坦的北大陸東部平原,尤其是那個碩大的入海口的三角洲,一看就知道是個風水寶地,此外,另一較大分之也從亞米特湖向南分出,穿過北大陸最大的月之森林鑽入彎曲的北大陸南部山谷然後注入大海;其他三條河流無論是長度還是分之都明顯小於瓦得裡河,都是由北向南注入北大陸南方大海;北大陸中央為兩條南北平行偶爾有斷帶的山脈,中央是狹長的盆地,以此為界,大陸東部幾乎全是河流形成的河網平原,南部大多為山地丘陵和森林,北方大多為險峻的高山地帶和大片寒帶森林,西部草原和沼澤居多,夾雜少許丘陵山谷,不過和東部平坦順滑的海沿線相比,西部海岸絕大部分都是由險峻的山脈懸崖構成,很難找到一處平坦的海灘,所以西部的港口城市少得可憐,大部分城市都集中在離海岸較遠的內地。
南大陸總面積不到北大陸的三分之一,北邊臨海一線有幾座高山,幾條稀疏的小河分散引出,最南部是茂密的雨林,而連線大陸橋的相當面積區域都是沙漠,南大陸中部是幾條河流交叉形成了一片小水網地帶,總的來說南大陸的地形複雜程度遠遠低於北大陸,土地也比較貧瘠。