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右的刀鋒,一看就知道具有相當恐怖的破甲效能,所以以此完全版的芬里爾來設計的話,那麼陳星寒就要設計一些具有相當強大的爆破性的技能還有招數。
完整版的芬里爾的刀身十分的寬大,所以在使用完整版的芬里爾的時候,陳星寒的設計技能的理念不能像是那種極速的那種而是一種比較沉穩的那種感覺,不需要躲避敵人的攻擊,所有攻擊向自己的招數,全部用自己的刀鋒還有刀身給全部抵擋下來!
依照著這麼一種理念,陳星寒對於完整版狀態下的芬里爾,設計了兩招技能,都是十分的簡單而又有效的技能。
破碎。破碎這招技能就是陳星寒為完整版的芬里爾設計出來的,兩招技能中的其中一招了。這個技能,顧名思義,就是具有破碎一切的力量,這招的設計完全是依靠芬里爾那具有很強破甲效能的刀鋒而設計的,為了斬開敵人強大的護甲,而設計的一招技能。
這招的在外面的招數上來看,就像是很普通的劈砍,但是其中卻是被陳星寒加入了一些奇妙的戰氣執行的方式。而且這個劈砍,還被陳星寒融入了一些拔刀術的一些技巧在裡面,從而更增加了幾分招數的爆發性。
輪迴。這就是第二招的完整版芬里爾的技能了。十分之力,攻其六分,留下四分,此為一道輪迴,這招共有六道輪迴,也就是說,攻擊到第六次之後,就能夠蓄力滿六道輪迴的力量也就是四乘以六,也就是二十四分的力量,接著就是第七下攻擊,十分的力量加入,瞬間這招威力就達到了三十四分的程度,也就是相當於三倍還多一點的威力!
輪迴這招的技能可以說是相當考驗陳星寒的,這技能乍看之下很是簡單,但是這其中需要對於戰氣要有相當恐怖的掌控程度,就單單說陳星寒現在吧,也就只是剛剛能夠達到一道輪迴的程度,對於二道輪迴基本上現在是一直遙遙無期的啊。
創出了這兩招最為主要的技能之後,那麼對於不是完整狀態的芬里爾技能創造就變的很是簡單了。
首先呢,是主劍的芬里爾,對於這個陳星寒追求的就是遠端攻擊了,只有一招可以發出月牙形的能量斬,對於這招陳星寒很是惡搞的取名為月牙天衝……
咳咳,接下來就是主刀了,對於主刀的技能陳星寒其實設計的還是比較苦惱的,因為基本上這個主刀都是服務於主劍的,也就是說在主劍遠端攻擊之後,敵人靠近的時候才使用的這個主刀。
不過陳星寒還是設計了一招技能,那就是——退返!退返這招技能,其實是融合了芬里爾自身裡面擊頓這系統而設計出來的技能。在邪獸靠近自身的時候,陳星寒依靠這招,可以讓邪獸停頓下來,然後直接擊回去。
不過雖然陳星寒依靠他體內的玄天神劍能夠把擊頓這個不確定的因素,給完全把握在自己手中,但是擊頓有一個特性確實無法改變的,那就是使用擊頓這系統之後,擊頓效果會有一分鐘的冷凍時間,也就是說使用了擊頓之後,只有一分鐘後才能再次使用了。
那麼也就是說,退返這技能是一分鐘才能用一次的技能,不練連續的使用的說。
主劍還有主刀的技能決定了,那麼接下來就是四把副刀的技能設計了。首先,就是兩把鋸齒砍刀型的副刀,雙刀流,並且是具有很強撕裂功能的鋸齒刀刃,那麼陳星寒設計的就是一招已經可以說是爛大街了的技能,十字交叉斬!
咳咳,這招的作用那就是把敵人撕成四塊吧……(望天)
剩下來的兩把短刀,那就是完全就是把它當做匕首來使了,迴旋亂舞,極速的攻擊,快速地迴旋,一招連線著一招的連續技能,這個就是給予這個剩下的兩把短刀型芬里爾的技能了。
以上,就是陳星寒給自己重新設計的在成為四星驅邪師,所要使用的技能了。這麼比較統一還有較完整的歸類設計了之後,以後的戰鬥將會變的更加好了起來。
陳星寒的技能設計完了,那麼接下來就是北羽琴了。北羽琴的潛影具有兩種模式那就是長棍模式和長鞭模式。
而她的聖器之中所擁有的系統是極速系統,這個系統可以讓她的攻擊變的十分的迅捷和快速。
那麼,這樣子的話,北羽琴的技能就要往著這種快速的攻擊的方向發展了。
兩點之間,直線最短!
北羽琴的長棍模式下的潛影,在這個模式下面就只有一個技能,那就是亂刺!這是以極速的刺擊作為其攻擊的,以肉眼不可見的速度對敵人發動快速的攻擊,接著每一次的棍尖的對於敵人的撞擊,所產生的震動,想不疊加的話,有時